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Programacion

Configuración avanzada de Asterisk (nuevo)

Se utilizan para iniciar llamadas desde una aplicación externa. Son archivos de texto que al copiarse en el directorio /var/spool/asterisk/outgoing, Asterisk notará su presencia e inmediatamente activará la extensión en la prioridad especificada en el archivo .call. Generalmente, se combinan con el programador de tareas de Linux: el cron. Algunos ejemplos de uso son: soluciones de callback, despertador telefónico, anuncios automáticos.

Diseño de páginas web y HTML (nuevo)

¿Qué es una página Web? Fichero de (hiper)texto Indica al navegador qué y cómo presentar la información Texto Colores, imágenes, ... Enlaces Codificado en lenguaje HTML

Gestión de configuraciones con cfengine (nuevo)

El estado de configuración de los sistemas tiende a la divergencia Los humanos tenemos no somos consistentes Eliminación de las tareas repetitivas Acelerar el tiempo de puesta a punto de un sistema nuevo A medida que la red crece y el número de sistemas y servicios aumenta, la administración manual se vuelve una pesadilla

Introducción a MetaTexis (nuevo)

Un programa de TAO crea una base de datos (esto es, una memoria de traducción (TM o memoria)), que consta de unidades de traducción compuestas, a su vez, de un segmento de origen (por lo común, una oración) y su correspondiente segmento de destino. En otras palabras, una memoria es una lista de pares bilingües de oraciones.

Introducción a XML (nuevo)

El hipertexto funciona. Es multiplataforma. Tiene una curva de aprendizaje muy plana. Barato (muchos editores, visores, verificadores, etc., gratuitos). Base de información grande. Los navegadores son baratos, sencillos de construir y de usar y poderosos.

Lenguaje XHTML (nuevo)

SGML es un lenguaje para la descripción de lenguajes de etiquetado, particularmente aquellos usados en el intercambio electrónico, manejo y publicación de documentos. HTML,XML Y XHTML son ejemplos de lenguajes definidos en SGML.

Manejo de Documentos XML en MHP (nuevo)

XML (eXtensible Markup Language) significa lenguaje de marcas generalizado Es un metalenguaje Þ lenguaje compuesto por elementos descriptivos que sirve para definir lenguajes Conjunto de reglas para definir etiquetas necesarias para organizar un documento. Uso: Estructurar información en un documento Basado en el estándar SGML creado por IBM Se derivan HTML y XML HTML orientado a la presentación de datos XML orientado a los datos en sí mismos HTML y XML son complementarios

Introducción a los algoritmos genéticos en Python (nuevo) 10 de 10 estrellas

Dado un conjunto de posibles soluciones a un problema, el objetivo de la optimización es encontrar la mejor solución (óptimo) de acuerdo a una determinada medida de bondad de la solución (fitness function).

Introducción al diseño de interfaces (nuevo) 10 de 10 estrellas

Usaría software sin testear? Escribe programas que serán utilizados por otras personas? Ha observado o analizado a los usuarios mientras usan su software? Ha evaluado su interfaz con usuarios reales?

Técnicas de búsqueda y sus aplicaciones (nuevo) 10 de 10 estrellas

¿Qué son las técnicas de búsqueda y cuáles son sus elementos? Tipos de solucionadores Búsqueda ciega Búsqueda heurística Búsqueda sin información del dominio o ciega Búsqueda en amplitud Búsqueda en profundidad Búsqueda en profundidad progresiva Búsqueda bidireccional Sistemas de reducción

Programación lineal - Entera (nuevo) 10 de 10 estrellas

La PL es un método matemático de resolución de problemas donde el objetivo es optimizar (maximizar o minimizar) un resultado a partir de seleccionar los valores de un conjunto de variables de decisión, respetando restricciones correspondientes a disponibilidad de recursos, especificaciones técnicas, u otras condicionantes que limiten la libertad de elección.

Tipos de datos estructurados (nuevo) 10 de 10 estrellas

Simples Estándar: int, float, double, char, bool Conjunto de valores predeterminado Definidos por el usuario: enumerados Conjunto de valores definido por el programador Estructurados Colecciones homogéneas: arrays Todos los elementos del mismo tipo Colecciones heterogéneas: estructuras Los elementos pueden ser de tipos distintos

Apredizaje de programación (nuevo) 10 de 10 estrellas

Observar el universo real y trasladarlo al universo computacional requiere un gran esfuerzo de abstracción. Es por eso que el aprendizaje de programación se hace tan complejo Se da en etapas pero es recursivo

Ciclos y estructuras en programación (nuevo) 10 de 10 estrellas

Una secuencia es una colección de elementos del mismo tipo. Pueden representarse de diferentes formas. Para acceder al elemento de la posición p, hay que recorrer los p-1 elementos anteriores. El recorrido termina cuando se alcanza la marca de fin de secuencia.

Programación inductiva (nuevo) 10 de 10 estrellas

Inducción Razonamiento desde propiedades de individuos a propiedades de conjuntos de individuos Concepto U- cjto universal de objetos El concepto C es un subconjunto de objetos de U Aprendizaje Inductivo de conceptos (reconocimiento de objetos en C)

Algoritmos y programas (nuevo)

Este capítulo trata de ser una introducción a la metodología y tecnología de la programación, con el objetivo de proporcionar al lector los procedimientos y técnicas para el desarrollo de programas.

Introducción a UML 10 de 10 estrellas

Objetivos: Introducir los conceptos que maneja UML Ser una útil toma de contacto con UML para Conocer sus posibilidades Decidir si incluirlo en el arsenal de desarrollo Ser breve, conciso y no entrar en excesivos detalles Describir cómo emplear UML en un proyecto

Introducción al modelado del software 10 de 10 estrellas

A mediados de los noventa existían muchos métodos de análisis y diseño OO. Mismos conceptos con distinta notación. Mucha confusión.

Modelado Estructural y Paquetes de Software 10 de 10 estrellas

Se describen los tipos de objetos de un sistema y las relaciones estáticas que existen entre ellos. Clases. Interfaces. Relaciones de dependencia, realización, generalización y asociación (agregación, composición) También pueden incluir paquetes.

Bases de Datos Relaciones 10 de 10 estrellas

labor intelectual mediante la que representamos la realidad y en pasos sucesivos llegamos a una estructura adecuada para almacenar datos.

Desarrollo de Software Orientado a Objeto usando UML 10 de 10 estrellas

Desarrollo de Software Orientado a Objeto usando UML. Abstracción - Modelado Visual (MV)

Introducción al desarrollo de aplicaciones de escritorio con .NET 10 de 10 estrellas

Windows Forms es un subconjunto de la .NET Framework Class Library que permite el desarrollo de aplicaciones de escritorio ricas bajo Microsoft Windows.

Lenguaje VB.NET 10 de 10 estrellas

En Visual Basic, un programa tiene los bloques estándar en todo programa. El código de Visual Basic se guarda en módulos de proyecto. Proyecto se compone de ficheros que se compilan en una aplicación.

Modelos de Desarrollo de software 10 de 10 estrellas

Para el desarrollo de cualquier producto de software se realizan una serie de tareas entre la idea inicial y el producto final. Un modelo de desarrollo establece el orden en el que se harán las cosas en el proyecto, nos provee de requisitos de entrada y salida para cada una de las actividades.

Modelos de Sistemas Complejos 10 de 10 estrellas

Modelos computacionales correspondientes. “Inteligencia artificial”. Modelo (mecánico) de la programación lógica GOFAI. Cálculo de predicados de primer orden. Sistemas expertos.

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