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Protocolos de enrutamiento y EIGRP




Enviado por yanira Sernaque



  1. Presentación
  2. Introducción
  3. Conclusiones
  4. Bibliografias
  5. Anexos
  6. Dedicatoria
  7. Agradecimientos

Epigrafe

No basta con saber, se debe también aplicar. No es suficiente querer, se debe también hacer

.-Goethe.

Presentación

El presente trabajo realizado con la participación del grupo el cual se nos asignó el tema de investigación; del curso de herramientas de gestión de redes. Dicha investigación se elaboró con el mayor esfuerzo posible, buscando información en diferentes fuentes de información, con la finalidad de brindar una adecuada información a los estudiantes de herramientas de gestión de redes del I.S.T.P. "Argentina", carrera técnica en Computación e Informática.

Introducción

Par comprender como se brinda un buen servicio técnico demos de recordar las definiciones de Soporte técnico su clasificación, sus diversas estructuras de manejo y control que en esta investigación daremos a conocer como es el enrutamiento de los Routers y conocer los protocolos del curso de cisco in situ.

ENRUTAMIENTO

Tipos de ip

Dinamico estatico default

  • en el tipo de ip dinámico se utiliza para redes grandes desventaja usa más memoria el ancho de banda en la red wan y tiene más costo , la memoria del microprocesador

  • el tipo de ip estático se utiliza para redes pequeñas

  • el tipo de ip default se utiliza para una sola salida hacia el exterior un router que tiene un solo enlace para una oficina principal

  • Ejemplo de enrutamiento básico

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IP : 192.168.1.100

Mascara: 255.255.255.0

Gateway (puerta de enlace):192.168.1.1

  • Ejemplo de enrutamiento 2

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Categoría de enrutamiento

  • IGP (protocolo de Gateway Interno) protocolo de enrutamiento interior Dentro de este tipo de enrutamiento tenemos al RIP ,IGRP,OSPF IS-IS Golden protocolo interior

  • EGP (protocolo de Gateway externo) Distancia administrativa de los router

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  • La mejor es la que tiene menor distancia y que debe ser la mejor EIRGP

  • El router va siguiendo la mejor y la menor ruta

  • El número de esta tabla es fijo y viene por defaul

  • Una ruta estatic tiene prioridan a comparación con las demás rutas Clases de protocolos

  • 1. Vector distancia

Son aquello que tiene su ruta la más corta y que tiene menor número de saltos (para el enrutamine del router )

Envían completa de enrutamiento

Si mi tabla de enrutamiento es más grande más distancia ocupa es decir en una desventaja.

Ejemplo

RIP se tanda aproximadamente 30 segundos La tabla de erutamiento

  • 2. Hibridos

Eligen la ruta con ciertos criterios a diferencia del vector distancia puede tener menor salto pero es más rápida

Verifican la mejor ruta, son más precisos son más eficientes a comparación de los otros dos ya mencionados

Requiere 16RAM del router Conocen la red completa

Tiene 3 tablas de enrutamiento neighbors ,topology e internetword Métricas de enrutamientos

Es un número que el router va utilizar

  • Ancho de banda (bandwidth)

  • Delay(retardo)

  • Load(carga)

  • Reabilyty(confiabilidad)

  • Hopcount(saltos)

  • Cost(costo) TIPOS de protocolos

Classful

– RIPv1

  • IGRP

Classless

  • RIPv2

  • HIGRP

  • OSPF

  • IS-IS

Teniendo en cuenta todas las direcciones IP que debe tener el tipo de red que vas a utilizar debe ser la misma clase y la máscara también

Protocolos de vector distancia

  • Enrutamiento por rumor el router consigue la ruta porque otro router le envía la información

  • Envían actualizaciones cada x tiempo (30segundos) de manera brodcash (difusión)

  • Su convergencia es lenta quiere decir la capacidad que tiene una red para tener la información actualizada

  • Problemas: inconsistencia en la tabla de enrutamiento

  • Loops :es el principal error en el enrutamiento cuando no tienen los router la misma información el paquete se queda dando vueltas y no llega a su destino

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Técnicas para eliminar los loops:

Split horizon le informa al otro router que no envie actualizaciones al otro router

  • Si se da en una red como vemos la información va in de router y si no va en ese orden la información no llega asu destino y se genera un conflicto

  • La primera técnica para eliminar saltos es maximun hop count donde el número maxino de saltos en 15 un ejemplo si se trata de eviar a un router 16 en el router 15 se descarta la información y se considera inalcanzable

  • Route poison aunado una red se cae y el otro router envenera la otro router y ya no envía actualizaciones al otro router que pide información

  • Hold down evita que la información que envía al otro router se repita y se da con la interfase del router y que no se pierda

  • Principalmente para evitar que caiga una red

Protocolo RIP

Tiene dos versiones RIP versión 1

  • Classful AD 120

  • Broadcast UDP 520 puerto de comnunicacion

  • No autentifiacaion Hop count

  • Bellman Ford RIP versión 2

  • Classless AD 120

  • Multicast 224.0.0.9 UDP 520 puerto de comnunicacion

  • Autenticacion MD5(encripta) Hop count

  • Bellman Ford RIP times (relojes)

  • Update 30

  • Invalid 180

  • Hold-down 180

  • Flush 240

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Algunos comandos del protocolo RIP Comandos

Router RIP

  • Versión 2 no soporta VLSM (diferencia de mascara)

  • Net work

  • No auto-summary

  • Time update invalid holdown flush

  • Passive – interface Interface commands

  • IP summary-address IP

  • IP riip authentication mode md5

  • IP rip authentication key-chain

Comandos de resolución de problemas

  • Show IP protocols

  • Show ip rip database

  • Show ip router rip (redes destino )

  • Debug ip rip (rutas estáticas)

Enrutamiento

Proceso por medio del cual se envían paquetes desde una red origen hacia una red destino.

Los routers necesitan las siguientes informaciones:

  • Direccion destino rutas posibles

  • Rutas posibles

  • Mejor ruta

  • Estatus de la ruta

Recodemos que el router está en la capa 3 del modelo OSI

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Características de un protocolo enrutable

Para que un protocolo sea enrutable, debe brindar la capacidad para asignar un número de red, así como un número de host, a cada dispositivo individual.

Algunos protocolos, tal como el protocolo IPX, sólo necesitan que se le asigne un número de red; estos protocolos utilizan una dirección MAC de host como el número de host. Otros protocolos como, por ejemplo, IP, requieren que se suministre una dirección completa, así como también una máscara de subred.

La dirección de red se obtiene mediante una operación AND de la dirección con la máscara de subred.

Ejemplos de protocolos de enrutamiento

Los protocolos de enrutamiento (Nota: No se deben confundir con los protocolos enrutados) determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos. Entre los ejemplos de protocolos de enrutamiento se pueden incluir el Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP), el Protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP), el Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (EIGRP) y el Primero la ruta libre más corta (OSPF).

Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers conectados creen un mapa interno de los demás routers de la red o de Internet. Esto permite que se produzca el enrutamiento (es decir, la selección de la mejor ruta y conmutación). Estos mapas forman parte de la tabla de enrutamiento de cada router.

Definición del protocolo de enrutamiento

Los routers usan protocolos de enrutamiento para intercambiar tablas de enrutamiento y compartir información de enrutamiento. Dentro de una red, el protocolo más común que se usa para transferir la información de enrutamiento entre routers ubicados en la misma red, es el Protocolo de información de enrutamiento (RIP).

Este Protocolo de gateway interior (IGP) calcula las distancias hacia un host destino en términos de cuántos saltos (es decir, cuántos routers) debe atravesar un paquete. El RIP permite que los routers actualicen sus tablas de enrutamiento a intervalos programables, generalmente cada 30 segundos. Una de las desventajas de los routers que usan RIP es que constantemente se conectan con los routers vecinos para actualizar sus tablas de enrutamiento, generando así una gran cantidad detráfico de red.

El RIP permite que los routers determinen cuál es la ruta que se debe usar para enviar los datos. Esto lo hace mediante un concepto denominado vector- distancia. Se contabiliza un salto cada vez que los datos atraviesan un router es decir, pasan por un nuevo número de red, esto se considera equivalente a un salto. Una ruta que tiene un número de saltos igual a 4 indica que los datos que se transportan por la ruta deben atravesar cuatro routers antes de llegar a su destino final en la red. Si hay múltiples rutas hacia un destino, la ruta con el menor número de saltos es la ruta seleccionada por el router.

Como el número de saltos es la única métrica de enrutamiento utilizada por el RIP, no necesariamente selecciona la ruta más rápida hacia su destino. La métrica es un sistema de medidas que se utiliza para la toma de decisiones.

Muy pronto aprenderá que otros protocolos de enrutamiento utilizan otras métricas, además del número de saltos, para encontrar la mejor ruta a través de la cual se pueden transportar datos.

Sin embargo, RIP continúa siendo muy popular y se sigue implementando ampliamente. La principal razón de esto es que fue uno de los primeros protocolos de enrutamiento que se desarrollaron.

Otro de los problemas que presenta el uso del RIP es que a veces un destino puede estar ubicado demasiado lejos como para ser alcanzable. RIP permite un límite Máximo de quince para el número de saltos a través de los cuales se pueden enviar datos. La red destino se considera inalcanzable si se encuentra a más de quince saltos de router.

Enrutamiento multiprotocolo

Los routers pueden soportar múltiples protocolos de enrutamiento independientes y mantener tablas de enrutamiento para varios protocolos enrutados concurrentemente.

Esta capacidad le permite al router entregar paquetes desde varios protocolos enrutados a través de los mismos enlaces de datos.

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IP y capa de transporte

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IP es un sistema no orientado a conexión, que maneja cada paquete de forma independiente. Por ejemplo, si se usa un programa FTP para

descargar un archivo, IP no envía el archivo en una larga cadena de datos. IP maneja cada paquete de forma independiente.

Cada paquete puede recorrer distintas rutas. Algunos paquetes incluso pueden perderse. IP se basa en el protocolo de capa de transporte para determinar si los paquetes se han perdido y para solicitar que se vuelvan a transmitir.

La capa de transporte también tiene la responsabilidad de colocar los paquetes nuevamente en el orden correcto.

Protocolos enrutados y protocolos de enrutamiento

Los routers usan protocolos de enrutamiento para intercambiar tablas de enrutamiento y compartir información de enrutamiento. En otras palabras, los protocolos de enrutamiento determinan de qué manera los protocolos enrutados se enrutan. Entre los protocolos de enrutamiento se pueden mencionar como ejemplos los siguientes:

  • RIP: Protocolo de información de enrutamiento

  • IGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway interior

  • EIGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado

  • OSPF: Primero la ruta libre más corta

Protocolo de gateway interior (IGP) y Protocolo de gateway exterior (EGP) IGP y EGP

Los protocolos de enrutamiento de gateway interior (IGP) y los protocolos de enrutamiento de

gateway exterior (EGP) son dos tipos de protocolos de enrutamiento. Los protocolos de gateway

exterior enrutan datos entre sistemas autónomos. Un ejemplo de EGP es BGP (Protocolo de

gateway fronterizo), el principal protocolo de enrutamiento exterior de Internet.

Los protocolos de gateway interior enrutan los datos en un sistema autónomo. Entre los ejemplos

de los protocolos IGP se incluyen:

  • RIP

  • IGRP

  • EIGRP

  • OSPF

RIP

El método más común para transferir información de enrutamiento entre routers ubicadosen la misma red es RIP. Este protocolo de gateway interior calcula las distancias hacia undestino.

RIP permite que los routers que usan este protocolo actualicen sus tablas de enrutamiento a intervalos programables, normalmente cada treinta segundos. Sin embargo, como el router se conecta constantemente con otros routers vecinos, esto puede provocar el aumento del tráfico en la red.

RIP permite que el router determine cuál es la ruta que usará para enviar datos, basándose en un concepto que se conoce como vector-distancia.

Siempre que se transportan datos en un router y, por lo tanto, a través de un nuevo número de red, se considera que han realizado un salto. Una ruta cuyo número de saltos es cuatro indica que los datos que se transportan a través de la ruta deben pasar a través de cuatro routers antes de llegar a su destino final en la red.

Si hay múltiples rutas hacia un destino, el router, usando RIP, selecciona la ruta que tiene el menor número de saltos.

Sin embargo, dado que el número de saltos es la única métrica de enrutamiento que usa RIP para determinar cuál es la mejor ruta, esta no necesariamente es la ruta más rápida.

Sin embargo, RIP continúa siendo muy popular y se sigue implementando ampliamente. Esto se debe principalmente a que fue uno de los primeros protocolos de enrutamiento que se desarrollaron.

Otro de los problemas que presenta el uso del RIP es que a veces un destino puede estar ubicado demasiado lejos y los datos no pueden alcanzarlo.

RIP permite un límite máximo de quince para el número de saltos a través de los cuales se pueden enviar datos.

Por este motivo, si la red destino está ubicada a más de quince routers de distancia, se considera inalcanzable.

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Protocolo de enrutamiento de IGRP y EIGRP

El IGRP y el EIGRP son protocolos de enrutamiento desarrollados por Cisco Systems, por lo tanto, se consideran protocolos de enrutamiento propietarios.

El IGRP se desarrolló específicamente para ocuparse de los problemas relacionados con el

E enrutamiento en grandes redes, que no se podían manejar con protocolos como, por ejemplo, RIP. Como RIP, IGRP es un protocolo de vector distancia, sin embargo, al determinar cuál es la mejor ruta también tiene en cuenta elementos como, por ejemplo, el ancho de banda, la carga, el retardo y la confiabilidad.

Los administradores de red pueden determinar la importancia que se le otorga a cualquiera de estas métricas o bien permitir que IGRP calcule Automáticamente cuál es la mejor ruta.

EIGRP es una versión avanzada de IGRP. Específicamente, EIGRP suministra una eficiencia de operación superior y combina las ventajas de los protocolos de estado de enlace con las delos protocolos de vector distancia.

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OSPF

OSPF significa "primero la ruta libre más corta". Sin embargo, una descripción más adecuadapodría ser "determinación de la ruta óptima", ya que este protocolo de gateway interior en realidad usa varios criterios para determinar cuál es la mejor ruta hacia un destino. Entre estoscriterios se incluyen las métricas de costo, que influyen en elementos tales como velocidad,tráfico, confiabilidad y seguridad de la ruta

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¿cómo llega la información de ruta a la tabla de enrutamiento?

El administrador de red puede introducir manualmente la información en el router. O bien, los routers pueden captar la información, en un instante, uno de otro. Las entradas manuales en las tablas de enrutamiento se denominan "rutas estáticas".

Las rutas que se aprendenautomáticamente se denominan "rutas dinámicas".

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Estáticamente

Si los routers pueden aprehender automáticamente cuál es la información de la ruta, puedeparecer inútil ingresar información en la tabla de enrutamiento del router de forma manual.

Sin embargo, estos ingresos manuales pueden resultar útiles siempre que un administrador de red desee controlar la ruta que un router seleccionará.

Por ejemplo, las tablas de enrutamiento quese basan en la información estática se pueden usar para probar un enlace particular de la red o para conservar el ancho de banda en redes WAN.

El enrutamiento estático también es el método preferido para mantener las tablas de enrutamiento siempre que existe únicamente una ruta hacia una red destino. Este tipo de red se conoce como red de conexión única.

Sólo existe una forma de llegar a esta red, de manera que es importante indicar esta situación para evitar que los routers traten de encontrar otra ruta hacia esta conexión única en caso de que su conexión falle.

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DINAMICAMENTE

El enrutamiento adaptable, o dinámico, se produce cuando los routers se envían entre sí mensajes periódicos de actualización de enrutamiento. Cada vez que un router recibe un mensaje que contiene nueva información, vuelve a calcular una nueva mejor ruta y envía esta nueva información actualizada a los demás routers. Al usar el enrutamiento dinámico, los routers se pueden adaptar a los cambios en las condiciones de las redes.

Antes de la aparición de la actualización dinámica de las tablas de enrutamiento, la mayoría de los fabricantes debían mantener tablas de enrutamiento para sus clientes.

Esto significaba que los fabricantes debían introducir de forma manual los números de red, las distancias relacionadas y los números de puerto en las tablas de enrutamiento de todos los equipos quevendían o alquilaban. A medida que las redes aumentaron de tamaño, esto se tornó una tarea

Cada vez más pesada, que implicaba una gran pérdida de tiempo y en definitiva resultaba muy costosa. El enrutamiento dinámico elimina la necesidad de que los administradores o los fabricantes de la red introduzcan información en las tablas de enrutamiento de forma manual.

Funciona mejor cuando el ancho de banda y las grandes cantidades de tráfico de red no constituyen un problema. RIP, IGRP, EIGRP y OSPF son todos ejemplos de protocolos de enrutamiento dinámico, ya que permiten que este proceso se lleve a cabo.

Sin protocolos de enrutamiento dinámico, Internet no podría existir.

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Enrutamiento

Permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

ROUTING INFORMATION PROTOCOL

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Interior Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores) para intercambiar información acerca de redes IP a las que se encuentran conectados. Su algoritmo de encaminamiento está basado en el vector de distancia, ya que calcula la métrica o ruta más corta posible hasta el destino a partir del número de "saltos" o equipos intermedios que los paquetes IP deben atravesar. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, de forma que al llegar a 16 se considera una ruta como inalcanzable o no deseable. A diferencia de otros protocolos, RIP es un protocolo libre es decir que puede ser usado por diferentes router y no únicamente por un solo propietario con uno como es el caso de IGRP que es de Cisco Systems.

INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, o Protocolo de enrutamiento de gateway interior) es un protocolo propietario patentado y desarrollado por CISCO que se emplea con el protocolo TCP/IP según el modelo (OSI) Internet. La versión original del IP fue diseñada y desplegada con éxito en 1986. Se utiliza comúnmente como IGP para intercambiar datos dentro de un Sistema Autónomo, pero también se ha utilizado extensivamente como Exterior Gateway Protocol (EGP) para el enrutamiento inter-dominio. IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del enlace. Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera. Cada router publica destinos con una distancia correspondiente. Cada router que recibe la información, ajusta la distancia y la propaga a los routers vecinos. La información de la distancia en IGRP se manifiesta de acuerdo a la métrica. Esto permite configurar adecuadamente el equipo para alcanzar las trayectorias óptimas. IGRP es un protocolo con clase, lo que significa que no pueden manipularse las máscaras de

red (utiliza las máscaras por defecto de cada Clase) IGRP es un protocolo que actualmente no se soporta en sistema operativo de CISCO (IOS).

Internet Protocol (en español 'Protocolo de Internet') o IP

es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.

El diseño del protocolo IP se realizó presuponiendo que la entrega de los paquetes de datos sería no confiable. Por ello, IP tratará de realizarla del mejor modo posible, mediante técnicas de encaminamiento, sin garantías de alcanzar el destino final pero tratando de buscar la mejor ruta entre las conocidas por la máquina que esté usando IP.

Internetwork Packet Exchange o IPX

(En español "intercambio de paquetes interred") es un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare (del fabricante Novell) utilizado para transferir datos de un nodo a otro de la red mediante paquetes de datos llamados datagramas. Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de una red a otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes. Algún paquete en IPX puede perderse cuando cruza redes, por lo que IPX no garantiza la entrega de un mensaje completo. La aplicación tiene que proveer ese control o utilizar el protocolo SPX de Novell. IPX provee servicios en los estratos 3 y 4 del modelo OSI (capas de red y de transporte respectivamente).

Interior Gateway Routing Protocol

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, o Protocolo de enrutamiento de gateway interior) es un protocolo propietario patentado y desarrollado por CISCO que se emplea con el protocolo TCP/IP según el modelo (OSI) Internet. La versión original del IP fue diseñada y desplegada con éxito en 1986. Se utiliza comúnmente como IGP para intercambiar datos dentro de un Sistema Autónomo, pero también se ha utilizado extensivamente como Exterior Gateway Protocol (EGP) para el enrutamiento inter-dominio. IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del enlace. Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera. Cada router publica destinos con una distancia correspondiente. Cada router que recibe la información, ajusta la distancia y la propaga a los routers vecinos. La información de la distancia en IGRP se manifiesta de acuerdo a la métrica. Esto permite configurar adecuadamente el equipo para alcanzar las trayectorias óptimas. IGRP es un protocolo con clase, lo que significa que no pueden manipularse las máscaras de red (utiliza las máscaras por defecto de cada Clase) IGRP es un protocolo que actualmente no se soporta en sistema operativo de CISCO (IOS).

Open Shortest Path First

OSPF son las siglas de Open Shortest Path First (El camino más corto primero), un protocolo de encaminamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo SmoothWall Dijkstra enlace-estado (LSE – Link State Algorithm) para calcular la ruta más idónea. Su medida de métrica se denomina cost, y tiene en cuenta diversos parámetros tales como el ancho de banda y la congestión de los enlaces. OSPF construye además una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los routers de la zona. OSPF puede operar con seguridad usando MD5 para autenticar sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. OSPF es probablemente el protocolo IGP más utilizado en redes grandes; IS-IS, otro protocolo de encaminamiento dinámico de enlace-estado, es más común en grandes proveedores de servicios. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM y CIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.

BGP

El protocolo de gateway fronterizo (BGP) es un ejemplo de protocolo de gateway exterior (EGP). BGP intercambia información de encaminamiento entre sistemas autónomos a la vez que garantiza una elección de rutas libres de bucles. Es el protocolo principal de publicación de rutas utilizado por las compañías más importantes de ISP en Internet. BGP4 es la primera versión que admite encaminamiento entre dominios sin clase (CIDR) y agregado de rutas. A diferencia de los protocolos de Gateway internos (IGP), como RIP, OSPF y EIGRP, no usa métricas como número de saltos, ancho de banda, o retardo. En cambio, BGP toma decisiones de encaminamiento basándose en políticas de la red, o reglas que utilizan varios atributos de ruta BGP. BGP realiza tres tipos de Ruteo:

Ruteo Interautónomo Ruteo Intrautónomo Ruteo de pasc.

AUTOMATIC IDENTIFICATION SYSTEM

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.

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Conclusiones

  • En la tabla de enrutamiento de un router se almacena información sobre las rutas conectadas directamente y las rutas remotas a redes IP. Si el router tiene una entrada para la red de destino en la tabla de enrutamiento, reenvía el paquete. Si no existe ninguna entrada de enrutamiento, es posible que el router reenvíe el paquete a su propia ruta predeterminada, si hay una configurada. En caso contrario, descartará el paquete.

  • Las entradas de la tabla de enrutamiento se pueden configurar manualmente en cada router para proporcionar enrutamiento estático, o los routers pueden comunicar la información de la ruta de manera dinámica entre ellos utilizando un protocolo de enrutamiento.

  • Estudiamos los protocolo RIP EIGRP y IGRP cuáles son sus características , sus ventajas sus desventajas que nos indican

  • Hay grandes diferencia en el enrutamiento del router dinámicamente y estáticamente

  • Vimos como son algunos comandos que nos ayudan a administra de forma correcta los router

  • Entendimos el nivel 3 de la capa osi que característica tiene. Y las diferencia con las demás v capas su función.

  • La importancia de tener el router bien configurado

  • Evitar y eliminar los loops para evitar pérdidas en nuestra red.

Bibliografias

https://www.cisco.com/c/es_pe/index.html

https://www.emaze.com/@AOWRQTTF/CAPA-3-MODELO-OSI

https://blyx.com/public/docs/pila_OSI.pdf

Videos de cisco Enrutamiento módulo 5

EIGRP módulo 6

Anexos

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https://blyx.com/public/docs/pila_OSI.pdf

Dedicatoria

A mis padres, por estar conmigo, por enseñarme a crecer y a que si caigo debo levantarme, por apoyarme y guiarme, por ser las bases que me ayudaron a llegar hasta aquí.

El presente trabajo es dedicado a mi familia, quienes han sido parte fundamental para escribir este trabajo, ellos son quienes me dieron grandes enseñanzas que finalmente nos salieron con éxito.

Agradecimientos

Esta monografía es el resultado del esfuerzo conjunto de todos los que formamos el grupo de trabajo. Por esto agradecemos a nuestro Profesor de curso, y a todos quienes, a lo largo de este tiempo han puesto a prueba sus capacidades y conocimientos en el desarrollo de este plan estratégico del cual ha finalizado exitosamente llenando todas nuestras expectativas. A nuestros padres quienes a lo largo de toda mi vida han apoyado y motivado en todo lo académico, creyeron en nosotros en todo momento y no dudaron de mis habilidades. A mis maestros a quienes les debo gran parte de mis conocimientos, gracias a su paciencia y enseñanza y finalmente un eterno agradecimiento a este prestigioso instituto el cual nos abrió sus puertas preparándonos para un futuro competitivo y formándonos como personas de bien.

14-10-2017

ENRUTAMIENTO & EIGRP

Computación e informática

2017

Curso:

HERRAMIENTAS DE GESTION DE REDES

Docente: Sanz Signori, Luis Eduardo.

Semestre: II Sección

 

 

 

Autor:

Sandoval Baca, Geancarlos.

Sernaque Sierra, Yanira.

Rivera Martel, Eduardo.

Alvarado Cabello, Enso.

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