Necesidades del Computador y Evolución El hombre primitivo
empleaba los dedos para contar Abaco Romano Abaco Portátil
Sistema de Numeración Decimal Blaise Pascal La Pascalina
(Primer Calculador) 1642
1ª Generación (1951 – 1958) Emplearon Bulbos para
procesar información. Generación de las
Computadoras UNIVAC – 1950 Se utilizó para el Censo
de 1950. Generaban mucho calor Ocupaban cuartos completos IBM
tenía monopolizado el mercado Estimó 50 e
instaló 1000 IBM 650 Ayudó el atreverse Para el
almacenamiento usaban tambores giratorios COBOL
2ª Generación (1959 – 1964) Generación de las
Computadoras Transistor Compatibilidad Limitada Más
rápidas Más pequeñas Menos necesidades de
ventilación Aún eran costosas Para el
almacenamiento usaban redes de núcleos magnéticos
Computador IBM1401 Computador Remington Univac LARC – IBM
Strech Ya se Comercializaba COBOL
3ª Generación (1964 – 1971) Generación de las
Computadoras Circuitos integrados (pastillas de silicón)
Operaciones Matemática y Negocios de Datos a la vez
Aún más pequeñas, rápidas, menos
calos Energéticamente más eficientes IBM =
Computadora Multiprogramación Se fabricaron 30000 IBM 360
IBM inició esta generación con la IBM 360
4ª Generación (1971 – 1981) Generación de las
Computadoras Chips de Silicio + Componentes en un Chip Micro
miniaturización de los circuitos electrónicos
Tamaño reducido del micro procesador Creación de la
PC Intel Corporation Pequeña empresa que creaba
Semiconductores Presenta el primer microprocesador o chip de 4
bits Microprocesador 4004 Apple Computer – IBM Se
unieron
5ª Generación (1982 – 1989) Generación de las
Computadoras Difícil de identificar, ya no sorprende
Inteligencia artificial Telecomunicaciones Redes neuronales
Sistemas expertos del caos Algoritmos genéticos Fibras
Ópticas El proceso paralelo es aquél que se lleva a
cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente con varios microprocesadores Primera
supercomputadora con capacidad de proceso paralelo
Generación de las Computadoras 6ª Generación
(1999 – Hasta la Fecha) Arquitecturas combinadas Paralelo /
Vectorial Cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo Crecen las las redes de área mundial, por las
fibras ópticas y satélites Más de un
millón de millones de operaciones aritméticas de
punto flotante por segundo (teraflops) Robótica
Datos Para ser útiles, los datos deben convertirse en
información para ofrecer un significado, conocimiento,
ideas o conclusiones. Es como un Rompecabezas, las piezas por
sí solas no dan la imagen completa, solo unidas me dan la
información que deseo. Símbolos que describen
condiciones No contienen ninguna información por sí
solos. Deben asociarse dentro de un contexto para convertirse en
información.
Información Conjunto de datos significativos y pertinentes
que describan sucesos o entidades. Para formar la
información se debe conocer el contexto de estos
símbolos antes de poder conocer su significado. Dato
Pertinente: Es cuando me sirve para dar respuesta a una
solicitud. Dato Significativo: Contiene símbolos
reconocibles.
Conocimiento El conocimiento comienza por los sentidos, pasa de
estos al entendimiento y termina en la razón. Son datos
interrelacionados, que por sí solos poseen mayor valor
cualitativo. Saber es el conjunto de conocimientos adquiridos que
se recuerdan frecuentemente a lo largo del tiempo. El
conocimiento es una relación entre sujeto y objeto.
Hardware Es la parte física de un computador, y más
ampliamente de cualquier dispositivo electrónico que
funcione con un software. Computador Personal Portátiles
Palmtop Estaciones de Trabajo – Redes – MP3 –
MP4 – Cámaras Dig. Étc.
Hardware de PC Son todos los componentes tangibles de un
computador. Microprocesadores o CPU Tarjeta Madre Fuentes de
Poder Memoria RAM Cooler Dispositivo Computadora Personal por
dentro (en frío)
Componentes del Hardware Periféricos de Almacenamiento
Disco Duro Discos Ópticos Disquettes Memorias Flash
Periféricos de Salida Monitores Impresoras Altavoces
Componentes del Hardware Periféricos de
Comunicación Periféricos de Entrada Joystick
Escáner Webcam Teclado Mouse
Software Es la parte intangible del computador, que no podemos
palpar, dada por cargas magnéticas o eléctricas
que, dispuestas convenientemente, permiten manejar el hardware
Antivirus Sistemas Operativos Aplicaciones de Usuario Office,
Editores Gráficos, Navegadores Firmware
Clasificación del Software Software de Programación
Herramientas donde el programador desarrolla programas
informáticos. Editores de Texto Herramientas Lenguajes de
Programación Foxpro Visual Basic Compiladores
Intérpretes Enlazadores
Clasificación del Software Software de Aplicación
Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas. Es una actividad automatizada Sistemas de
Asistencias Sistema de Facturación Software Educativo
Software Médico Control y Automatización
Industrial
Clasificación del Software Software de Sistema Permite que
el hardware funcione Sistemas Operativo Controladores de
dispositivos Driver de Cámaras, Puertos integrados de
tarjetas madre, etc. Windows, UNIX, LINUX, Etc.
Descripción Funcional de un Sistema Informático Es
un conjunto de partes (hardware y software) que funcionan
relacionándose entre sí Objetivo El usuario forma
parte del Sistema Inf.
Introducción a la Lógica del Computador
Representación Interna de Datos Sistema Binario Sistema
Decimal Sistema Hexa Decimal Otros En el ordenador se ejecutan
principalmente tres sistemas numéricos. Utiliza la base 16
Utiliza la base 2 (1,0,1,0,1,1,0,0,1) Utiliza la base 10 (10 , 10
, 10 ) 2 1 0
Bits Unidad digital más pequeña que puede manejar
una computadora. Se maneja a través del sistema binario,
es decir, puede tener dos estados: 1 ó 0. Los 1 y 0
representan voltajes altos y bajos y se comunica con los
circuitos del computador. Es la unidad fundamental de datos en
los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El
byte es también la unidad de medida básica para
memoria, almacenando el equivalente a un carácter. Bytes
Byte: Representa 28=256 combinaciones posibles. Los ordenadores
actuales trabajan siempre con agrupaciones de 1, 2, 4 y 8 bits,
es decir, con bloques de 8, 16, 32 y 64 bits, pero siempre
múltiplos de 8 bits. Kilobyte: 210 bytes que son 1.024
bytes. Megabyte: 220 bytes que son 1.048.576 bytes ó 1.024
kilobytes. Gigabyte: 230 bytes que son 1.0243 bytes ó
1.024 megabytes. Terabyte: 240 bytes que son 1.0244 bytes
ó 1.024 gigabytes.
Sistema Binario Es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando las cifras cero y uno,
esto en informática tiene mucha importancia ya que las
computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo
que hace que su sistema de numeración natural sea binario,
por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.