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Fundamentos básicos del proceso de datos




Enviado por Pablo Turmero



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    Necesidades del Computador y Evolución El hombre primitivo
    empleaba los dedos para contar Abaco Romano Abaco Portátil
    Sistema de Numeración Decimal Blaise Pascal La Pascalina
    (Primer Calculador) 1642

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    1ª Generación (1951 – 1958) Emplearon Bulbos para
    procesar información. Generación de las
    Computadoras UNIVAC – 1950 Se utilizó para el Censo
    de 1950. Generaban mucho calor Ocupaban cuartos completos IBM
    tenía monopolizado el mercado Estimó 50 e
    instaló 1000 IBM 650 Ayudó el atreverse Para el
    almacenamiento usaban tambores giratorios COBOL

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    2ª Generación (1959 – 1964) Generación de las
    Computadoras Transistor Compatibilidad Limitada Más
    rápidas Más pequeñas Menos necesidades de
    ventilación Aún eran costosas Para el
    almacenamiento usaban redes de núcleos magnéticos
    Computador IBM1401 Computador Remington Univac LARC – IBM
    Strech Ya se Comercializaba COBOL

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    3ª Generación (1964 – 1971) Generación de las
    Computadoras Circuitos integrados (pastillas de silicón)
    Operaciones Matemática y Negocios de Datos a la vez
    Aún más pequeñas, rápidas, menos
    calos Energéticamente más eficientes IBM =
    Computadora Multiprogramación Se fabricaron 30000 IBM 360
    IBM inició esta generación con la IBM 360

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    4ª Generación (1971 – 1981) Generación de las
    Computadoras Chips de Silicio + Componentes en un Chip Micro
    miniaturización de los circuitos electrónicos
    Tamaño reducido del micro procesador Creación de la
    PC Intel Corporation Pequeña empresa que creaba
    Semiconductores Presenta el primer microprocesador o chip de 4
    bits Microprocesador 4004 Apple Computer – IBM Se
    unieron

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    5ª Generación (1982 – 1989) Generación de las
    Computadoras Difícil de identificar, ya no sorprende
    Inteligencia artificial Telecomunicaciones Redes neuronales
    Sistemas expertos del caos Algoritmos genéticos Fibras
    Ópticas El proceso paralelo es aquél que se lleva a
    cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar
    simultáneamente con varios microprocesadores Primera
    supercomputadora con capacidad de proceso paralelo

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    Generación de las Computadoras 6ª Generación
    (1999 – Hasta la Fecha) Arquitecturas combinadas Paralelo /
    Vectorial Cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
    mismo tiempo Crecen las las redes de área mundial, por las
    fibras ópticas y satélites Más de un
    millón de millones de operaciones aritméticas de
    punto flotante por segundo (teraflops) Robótica

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    Datos Para ser útiles, los datos deben convertirse en
    información para ofrecer un significado, conocimiento,
    ideas o conclusiones. Es como un Rompecabezas, las piezas por
    sí solas no dan la imagen completa, solo unidas me dan la
    información que deseo. Símbolos que describen
    condiciones No contienen ninguna información por sí
    solos. Deben asociarse dentro de un contexto para convertirse en
    información.

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    Información Conjunto de datos significativos y pertinentes
    que describan sucesos o entidades. Para formar la
    información se debe conocer el contexto de estos
    símbolos antes de poder conocer su significado. Dato
    Pertinente: Es cuando me sirve para dar respuesta a una
    solicitud. Dato Significativo: Contiene símbolos
    reconocibles.

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    Conocimiento El conocimiento comienza por los sentidos, pasa de
    estos al entendimiento y termina en la razón. Son datos
    interrelacionados, que por sí solos poseen mayor valor
    cualitativo. Saber es el conjunto de conocimientos adquiridos que
    se recuerdan frecuentemente a lo largo del tiempo. El
    conocimiento es una relación entre sujeto y objeto.

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    Hardware Es la parte física de un computador, y más
    ampliamente de cualquier dispositivo electrónico que
    funcione con un software. Computador Personal Portátiles
    Palmtop Estaciones de Trabajo – Redes – MP3
    MP4 – Cámaras Dig. Étc.

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    Hardware de PC Son todos los componentes tangibles de un
    computador. Microprocesadores o CPU Tarjeta Madre Fuentes de
    Poder Memoria RAM Cooler Dispositivo Computadora Personal por
    dentro (en frío)

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    Componentes del Hardware Periféricos de Almacenamiento
    Disco Duro Discos Ópticos Disquettes Memorias Flash
    Periféricos de Salida Monitores Impresoras Altavoces

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    Componentes del Hardware Periféricos de
    Comunicación Periféricos de Entrada Joystick
    Escáner Webcam Teclado Mouse

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    Software Es la parte intangible del computador, que no podemos
    palpar, dada por cargas magnéticas o eléctricas
    que, dispuestas convenientemente, permiten manejar el hardware
    Antivirus Sistemas Operativos Aplicaciones de Usuario Office,
    Editores Gráficos, Navegadores Firmware

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    Clasificación del Software Software de Programación
    Herramientas donde el programador desarrolla programas
    informáticos. Editores de Texto Herramientas Lenguajes de
    Programación Foxpro Visual Basic Compiladores
    Intérpretes Enlazadores

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    Clasificación del Software Software de Aplicación
    Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
    específicas. Es una actividad automatizada Sistemas de
    Asistencias Sistema de Facturación Software Educativo
    Software Médico Control y Automatización
    Industrial

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    Clasificación del Software Software de Sistema Permite que
    el hardware funcione Sistemas Operativo Controladores de
    dispositivos Driver de Cámaras, Puertos integrados de
    tarjetas madre, etc. Windows, UNIX, LINUX, Etc.

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    Descripción Funcional de un Sistema Informático Es
    un conjunto de partes (hardware y software) que funcionan
    relacionándose entre sí Objetivo El usuario forma
    parte del Sistema Inf.

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    Introducción a la Lógica del Computador
    Representación Interna de Datos Sistema Binario Sistema
    Decimal Sistema Hexa Decimal Otros En el ordenador se ejecutan
    principalmente tres sistemas numéricos. Utiliza la base 16
    Utiliza la base 2 (1,0,1,0,1,1,0,0,1) Utiliza la base 10 (10 , 10
    , 10 ) 2 1 0

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    Bits Unidad digital más pequeña que puede manejar
    una computadora. Se maneja a través del sistema binario,
    es decir, puede tener dos estados: 1 ó 0. Los 1 y 0
    representan voltajes altos y bajos y se comunica con los
    circuitos del computador. Es la unidad fundamental de datos en
    los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El
    byte es también la unidad de medida básica para
    memoria, almacenando el equivalente a un carácter. Bytes
    Byte: Representa 28=256 combinaciones posibles. Los ordenadores
    actuales trabajan siempre con agrupaciones de 1, 2, 4 y 8 bits,
    es decir, con bloques de 8, 16, 32 y 64 bits, pero siempre
    múltiplos de 8 bits. Kilobyte: 210 bytes que son 1.024
    bytes. Megabyte: 220 bytes que son 1.048.576 bytes ó 1.024
    kilobytes. Gigabyte: 230 bytes que son 1.0243 bytes ó
    1.024 megabytes. Terabyte: 240 bytes que son 1.0244 bytes
    ó 1.024 gigabytes.

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    Sistema Binario Es un sistema de numeración en el que los
    números se representan utilizando las cifras cero y uno,
    esto en informática tiene mucha importancia ya que las
    computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo
    que hace que su sistema de numeración natural sea binario,
    por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.

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