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Memoria interna RAM. Funcionamiento, programación y recursividad




Enviado por Pablo Turmero



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    Definición Random Access Memory, normalmente conocida como
    Memoria RAM) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
    datos. Adopta la forma de circuitos integrados en pequeñas
    tarjetas que permiten que los datos se almacenen y sea accesible
    a ellos mediante ordenes. La RAM es una memoria volátil,
    que significa que la información o instrucciones que
    almacena en ella se pierden en el momento que deja de recibir
    voltaje.

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    RAM (ESTATICA Y DINAMICA) RAMs se dividen en estáticas y
    dinámicas. Una Memoria RAM estática mantiene su
    contenido mientras esté alimentada. En cambio, en una
    Memoria RAM dinámica la lectura es destructiva, es decir
    que la información se pierde al leerla, para evitarlo hay
    que restaurar la información contenida en sus celdas,
    operación denominada refresco. Cada celda de la RAM tiene
    una ubicación o nombre en una nomenclatura aceptada por la
    comunidad científica: el sistema hexadecimal. Cada
    depósito de un dato en la memoria (operando, resultado,
    etc.) se ubica por una dirección en hexadecimal.

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    Programación de la memoria = algoritmos (sistemas) + uso
    de memoria Es la aplicación de los algoritmos para
    optimizar el uso de la memoria del computador

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    Optimización de la memoria Se puede optimizar el uso de
    memoria a través de: ESTRUCTURAS ESTATICAS (desde la
    compilación reservan un espacio fijo de elementos)
    Arreglos (vectores 1 dimensión y matriz de n dimensiones)
    ESTRUCTURAS DINÁMICAS (en la ejecución varia el
    número de elementos y uso de memoria a lo largo del
    programa) Lineales (listas enlazadas, pilas y colas) No lineales
    (arboles y grafos o redes)

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    Asignación de información en celdas de memoria
    Memoria global (“estática”). Es la usada por
    variables globales y cadenas constantes. Memoria local Es la
    usada por variables declaradas dentro de funciones. Los
    argumentos de una función son variables locales. Memoria
    dinámica Esta memoria se puede pedir en cualquier momento
    de la ejecución con una llamada a malloc Memory Allocation
    función de asignación de memoria dinámica de
    C y C++

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    Liberación de memoria La memoria global se libera
    automaticamente al terminar el programa. La memoria local se
    libera automaticamente al terminar la invocación a funcion
    que la creo. La memoria dinámica se puede liberar en
    cualquier momento de la ejecucion pasandole un puntero al bloque
    de memoria a la función free.

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    Funciones predefinidas de manejo de memoria dinámica en C
    y C++ Función calloc().- void *calloc(int num, int tam);
    Reserva un bloque de memoria para almacenar num elementos de tam
    bytes cada uno de ellos. Función malloc().-void
    *malloc(int tam); (tambien con new) Reserva un bloque de memoria
    de tam bytes. Función realloc().-void *realloc(void *ptr,
    int nuevo_tamaño); Cambia el tamaño del bloque de
    memoria apuntada por ptr al nuevo tamaño indicado por
    nuevo_tamaño Función free().-void free(void *ptr);
    Libera el bloque de memoria apuntada por ptr y que previamente ha
    sido asignado mediante malloc() o calloc().

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    RECURSIVIDAD: La recursividad es una técnica de
    programación que nos permite la reducción de
    código, la programación de procesos y el manejo de
    la memoria principal. Se utiliza para realizar una llamada a una
    función desde la misma función.

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    Ejemplo: Por ejemplo GNU, es un acrónimo (una sigla que se
    pronuncia como palabra) recursivo (GNU’s Not Unix), ya que
    la G en GNU, significa GNU, cuya G significa GNU, y así
    recursivamente…

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    Tipos de recursividad: Una función se puede llamar a
    sí misma, a este proceso se le llama recursividad y puede
    ser directa e indirecta. Directa cuando una función se
    llama a sí misma. Recursividad indirecta cuando una
    función llama a otra función y ésta
    última llama a la primera.

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    Formas de recursividad Pora Ambos tipos de recursividad se dan en
    dos formas, aquellas que eventualmente terminan y producen un
    resultado y el caso en que la recursividad nunca termina
    produciendo un bucle infinito y de aquí una falla en
    tiempo de ejecución por falta de memoria. (principio de la
    generación de virus)

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    EJEMPLO: La serie de Fibonacci

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