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USB – Universal Serial Bus




Enviado por Pablo Turmero



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    INTRODUCCIÓN
    Problema: falta de flexibilidad en la reconfiguración de todo computador

    MS-DOS Windows 95
    facilidad
    PCI
    facilidad
    ISA
    PCMCIA
    ?

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    ¿QUÉ ES USB? : Descripción general
    USB – Universal Serial Bus:
    Dispositivo que permite conectar amplia variedad de periféricos fácilmente a computadores, sin reiniciar ni volver a configurar.
    Los dispositivos con USB se configuran automáticamente tan pronto como se han conectado.
    Se pueden unir dispositivos en una cadena para conectar más dispositivos.

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    ¿QUÉ ES USB? : Descripción general
    Sistema de comunicación entre dispositivos que sólo transmite una unidad de información a la vez.
    Puede trabajar en dos modos:
    – 1,5 Mbps (teclados, ratones…)
    – 12 Mbps (CDROM, altavoces…)
    Compacto: cable de 4 hilos, 2 para datos y 2 para alimentación
    Organiza el bus en estructura de árbol

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    ¿QUÉ ES USB? : Descripción general

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    ¿QUÉ ES USB? : Descripción general
    Todos los dispositivos tienen un sitema de configuración idéntico, incluso un mismo driver sirve para varios dispositivos diferentes.

    Plug’n’Play (conectar y listo): No tenemos que tocar nada en el hardware y todo es configurable por software.

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    Objetivos del USB

    – Apuntan hacia la vista del usuario:

    Plug’n’Play
    Hot pluggin
    No tiene que preocuparse por conflictos IRQ o insertar tarjetas
    Conectar hasta 127 dispositivos

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    Puertos serie, paralelos y su expansibilidad

    SCSI : velocidad, capacidad de transferencia, 7 dispositivos
    Ultra Wide SCSI-2 : 15 dispositivos en cadena, alto costo
    Serie: 112,5 KB/s
    Paralelo: entre 600 KB/s y 15 MB/s
    No son Plug’n’Play
    Límite de expansibilidad: normalmente 4 ranuras PCI, 4 ISA, 1 AGP, 2 puertos serie y 1 paralelo

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    Evolución de la USB

    USB versión 1.0 : conectar periféricos que no requieran grandes rangos de transmisión “ancho de banda” (< 12 Mbps, tambien con la opción de transmisiones a 1.5 Mbps)
    – ratones, teclados, lectores de CD de baja velocidad (x4, x6), unidades de disquete…
    – tarjetas de video, tarjetas de red a 100 Mbps, discos duros…
    USB 2.0 : 30 o 40 veces más rápido (360 a 480 Mbps)
    – conexiones a internet de banda ancha, escáneres…

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    Beneficios de la USB

    fácil expansión de periféricos en el PC
    bajo coste para aplicaciones que demanda más de 12 Mbps
    soporte completo para transmisión en tiempo real
    flexibilidad de protocolos
    moda integración de dispositivos de tecnología y fabricantes diferentes
    posibilitar la producción de nuevos dispositivos capaces de aprovechar sus ventajas

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    Funciones y Host USB

    HOST USB:
    – Es el computador mismo, concretamente una parte del mismo denominado Controlador USB del Host
    – Tiene la misión de hacer de interfaz entre el computador y los diferentes dispositivos
    – Su implementación es una combinación software y hardware todo en uno, es decir Firmware

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    Funciones y Host USB

    FUNCIONES USB:
    – Son todos los dispositivos que pueden conectarse al bus USB, a excepción de los hubs (ratón, monitor, modem…)
    – Son capaces de recibir y transmitir información, ya sea del usuario o de control
    – Comparten cable y conectores comunes
    – Pueden ser a la vez nuevos hubs

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    Host USB – Hardware y Software

    El HOST es responsable a nivel hardware dentro del sistema USB de:
    – detectar y configurar nuevos dispositivos
    – administrar y controlar flujo de datos y de control entre el host y los dispositivos USB
    – obtener información de los elementos del sistema
    – proveer una cantidad de energía eléctrica limitada para aquellos dispositivos que pueden abastecerse con tan solo la energía provinente del computador

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    Host USB – Hardware y Software

    A nivel de software:
    – enumeración y configuración de los dispositivos del sistema
    – administración de control de transferencias de información
    – administración avanzada de suministro eléctrico a los dispositivos
    – adiministración de la información del bus y los dispositivos USB

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    Características Principales
    Todo dispositivo USB tiene mismo cable y conector.
    Detalles consumo y administración eléctrica transparentes.
    Plug & Play, Hot plugging y Hot unplugging.
    Mismo bus para dispositivos lentos y rápidos.
    Pc identifica y configura dispositivo mientras opera.
    Bajo coste.
    Dispositivos no necesitan cable extra de alimentación.
    10 veces más rápido que los puertos serie tradicionales.

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    Recursos del dispositivo
    El puerto USB sólo necesita una IRQ y una @ de memoria.

    TODOS los dispositivos UNA sola ID para identificación.

    Los puertos standard necesitan 5 IRQ’s, varias DMA’s y muchas @ de memoria.

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    Descripción del Sistema USB
    Compuesto por tres partes diferenciadas:

    HOST USB

    Dispositivos USB

    Interconexión USB

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    Interconexión en el BUS USB
    Topologia en estrella estratificada piramidalmente.

    Cada centro de la estrella es un HUB: dispositivo que, por un lado se conecta a un PC o a otro HUB, y por el otro permite conectar varios dispositivos ó más hubs.

    Ejemplo: Un monitor USB podria tener 3 conectores para teclado, ratón y altavoces; por su parte, el teclado podria tener otro conector para un joystick, y así sucesivamente.

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    Los HUBs USB
    Permite varias conexiones simultaneas.
    Un HUB puede conectarse a otro, multiplicando así las conexiones posibles.
    Está compuesto por dos partes:
    Controlador del hub: supervisa las funciones que desempeña un HUB.
    Repetidor del Hub: analiza, corrige y retransmite la información que llega al HUB hacia los puertos del mismo.

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    Los HUBs USB: Funciones
    Detecta la conexión de un periférico, notifica al controlador del HUB, por lo que se configura el dispositivo en el SO.
    Cuando el dispositivo se desconecta, el HUB lo notifica y el controlador del host ordena al SO descargar los drivers.
    Para conseguir el máximo número de dispositivos posibles interconectados, necesitamos intercalar HUBs con toma de alimentación electrica, ya que:
    Las placas actuales sólo tienen dos conectores.
    El puerto solo suministra 500 mA, suficiente para la mayoría de dispositivos, pero corto para impresoras, scaners…

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    Dispositivos
    Hasta 127 dispositivos en cadena mediante HUBs USB.

    Cada dispositivo hasta 5m de cable vs. 1m puerto serie.

    Cada dispositivo puede actuar como HUB USB.

    Actualmente, los dispositivos del mercado no aprovechan la capacidad de hacer de HUB.

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    Arquitectura general
    Todos los dispositivos USB responden a un patrón. Comprenden los mismos elementos funcionales:
    Transceiver: Encargado de seleccionar la velocidad de comunicación del dispositivo (12 o 1.5 Mbps).
    Serial Interface Engine (SIE): Trata la información y la serializa o deserializa. Además codifica en NRZI, controla CRC, maneja protocolo de comunicación y la secuencia de paquetes.

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    Arquitectura general
    Function Interface Unit (FIU): Administración de datos basado en estado de colas FIFO y envío de interrupciones.
    FIFOs: El controlador tiene 8 buffers FIFO: 4 para transmision y 4 para recepción

    Para transmisión/recepción de datos 4 funciones:
    0: Almacena info de control de transferencias
    1, 2 y 3: Control de interrupciones, Tx isocrónicas y bulk

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    Controladores Software (Drivers)
    Organizados por estructura de capas:
    Parte principal: USBD. Todas las llamadas de acceso que los drivers necesitan.
    Host Controller Driver: habla con cada controlador en particular. Da soporte a cualquier tipo de controlador, aunque actualemnte solo existen dos:
    Universal Host Controller Interface y Open HCI

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    Controladores Software (Drivers)
    Por encima de USBD, y como driver, esta el HUBD.
    Consta de un demonio khubdd, que se dedica a esperar a que pase algo en los puertos de los hubs. Cuando esto sucede, lo notifica a USBD, que acuta en consecuencia.

    Cuando un driver se inicializa, se registra en el sistema USB.
    Cuando un dispositivo se conecta, mira la listade registro, escoge el más adecuado para su funcionamiento y le pide que configure el dispositivo en el sistema.

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    Modelo lógico funcional

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    Conectores

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    El Pc Host
    El proceso de autodetección tiene que estar siempre activo para poder detectar nuevos perifericos
    Una vez detectado tiene que configurarse para el nuev

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    El proceso de conexión
    Conexión punto a punto
    Las comunicaciones son inicializadas por el ‘root hub’
    La señalización es half-duplex
    No manda el clock, transmisión asincrona, (se manda en la trama)
    Transmisión empaquetada.
    Transmisióna a 12 MHz, pero muestreo de las señales a 48 MHz (mejora de la calidad).

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    Como transmite el bus.
    Información
    Bus inactivo
    D+ ? Vel. Alta (12Mbps)
    D- ? Vel. Lenta (1,5 Mbps)

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    El paquete de información
    Sync: sequencia 10101011 , para sincronizar el reloj.
    El primer byte contiene el Packet Identifier.
    Diferentes tipos de paquetes.
    El tamaño de la información varia de 1 a 1025 bytes.
    El final de paquete son dos bits a 00
    Protocolo orientado a bit ? bit stuffing.
    Codificación NRZI.

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    El paquete de información

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    Tipos de paquetes
    Start-of-frame Token Packet
    Setup, In, y Out Token Packets

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    Tipos de paquetes
    Data transfer Packets
    Handshake Packets

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    Ejemplos USB
    Adaptador ISA a USB

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    Ejemplos USB
    Adquisición de datos por el puerto USB

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    ELECTRÓNICA Y TRANSMISSIÓN DEL BUS

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    Pines del conector

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    Cables del USB
    El Bus Serial Universal (USB) transfiere señales de información y energía a través de 4 cables

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    Cables del USB
    Dos de los cables se utilizan para la transmisión de datos
    Los otros dos (Vbus y GND) son la alimentación del USB con una diferencia de potencial de +5 voltios (500 mA)

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    Cables del USB
    Uno de los terminos importantes es el sincronismo
    Este sincronismo es transmitido en la misma señal codificada bajo el esquema del NRZI

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    Cables del USB
    Los cables del USB permiten abarcar distancias desde unos centímetros hasta varios metros
    Distancia máxima entre USB’s: 5 metros
    Los cables USB tienen protectores de voltaje los cuales al mismo tiempo detectan los nuevos dispositivos conectados

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    Protocolo del USB
    Toda transferencia de datos en el bus involucra paquestes de datos
    Cada dispositivo conectado al bus tiene un número de identificación
    El Controlador Host decide qué dispositivo hará uso del bus
    De esta manera los dispositivos pueden identificar si son el destino de los paquetes

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    Tipos de transmisión
    TRANSMISIÓN SÍNCRONA

    TRANSMISIÓN ASÍNCRONA
    Objetivo transmisión:
    información generada en emisor debe ser recuperada de la misma forma en el receptor

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    Transmisión asíncrona
    Cuando uno de los equipos quiere transmitir prepara un grupo de bits encabezados por:
    + bit de arranque
    + conjunto de 7 u 8 bits de datos
    + uno o dos bits de parada
    El sincronismo no se halla en la señal sino en los equipos (relojes)

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    Transmisión asíncrona
    El primero de los bits anuncia al receptor la llegada de los siguientes
    El receptor tiene que saber los bits que se le llegarán
    El bit de parada finalizará el envío

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    Transmisión síncrona
    El sincronismo viaja en la misma señal
    Con esto se pueden alcanzar distancias mayores y hay un mayor aprovechamiento del canal
    Los paquetes están compuestos por 1024 bytes o más

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    Transmisión síncrona
    Aplicación:
    Canal telefónico

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    Transmisión isocrónica
    ISO (algún) CRONOS(tiempo)
    desarrollada pàra satisfacer la transmisión multimedial de redes:
    Integrar dentro de una misma transmisión información
    de voz, texto, vídeo e imágenes
    Es una forma de transmisión de datos en que los caracteres estan separados por un numero entero de periodos

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    Transmisión isocrónica
    Provee comunicación continua y periodica entre el host y el dispositivo
    mueve información relevanta a algún tipo de transmisión (audio, video)

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    Transmisión Bulk
    No es periodica
    Se uasa en transferencias que requieren todo el ancho de banda disponible
    Si no pueden conseguir todo el ancho de banda se demoran hasta que esté disponible
    Nota: Además de todas estas transmisiones, el USB permite
    dos tipos de transmisiones más, de control y de interrupción

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    Transmisión de control
    Comunicación exclusivamente entre el host y el dispositivo que permite configuraréste último
    Paquetes de 8,16,32 o 64 bytes dependiendo de la velocidad del dispositivo

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    Transmisión de interrupción
    Dedicado a aquellos dispositivos que demandan mover muy poca información y poco frecuentemente
    Es unidireccional: dispositivo-host
    Paquetes de mismas dimensiones que las transmisiones de control

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    Conjunto integrado de chips
    Estructura:
    El conjunto de chips de Intel contiene:
    – controlador de sistema
    – unidades de control de buses
    – xip particular (82371SB PCI IDE/ISA) para
    integrar las partes

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    Conjunto integrado de chips

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    Chips controladores de USB
    Cada chip controlador tiene una función específica
    Principales controladores:
    – 8x930Ax USB Peripheral Controller
    – 8x930Hx USB Hub Controller
    – 8x931Ax USB Peripheral controller

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    Conclusión
    El USB permitirá reducir costes de los periféricos ya que no requiere tarjetas adicionales ni transformadores de energia
    Sigue una especificación orientada a la comodidad de los usuarios y a la facilidad del manejo por personas sin formación técnica
    Con la introducción del USB se consigue que las computadors tengan acceso a la instalación de periféricos de forma segura y rápida

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    Bibliografia
    Internet
    www.microsoft.com/hwdev/usb/
    www.lvr.com/usb.htm
    Libros
    · USB Complete (Second edition)
    Jan Axelson Ed.Lakeview Research
    · USB design by example a practical guide to building I/O devices
    John Hyde

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