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Introducción al sistema operativo



  1. Definición de sistema operativo
  2. Características de Windows
  3. Aplicaciones o programas
  4. Herramientas de ofimática

Definición de sistema operativo

Programa o conjunto de programas que sirven para administrar un ordenador o computadora.

Funciones básicas:

  • Facilitar el uso del ordenador (interfaz)

  • Administración de recursos

  • memoria

  • procesador

  • periféricos

  • almacenamiento

  • ubicación, creación, borrado

  • Administración de tareas:

  • memoria asignada

  • cuándo y cómo se ejecutan

  • Servicio de soporte:

  • actualizaciones

  • seguridad

  • corrección

Características de Windows

  • Sistema multitarea: varios procesos pueden trabajar simultáneamente. Puede haber dos o más programas activos simultáneamente.

  • No es multiusuario: Como mucho puede tener abierta simultáneamente la sesión de varios usuarios, pero en el momento en que una funciona, la otra queda inactiva y viceversa

  • Interfaz gráfica con un sistema de ventanas. En las ventanas tenemos la barra de titulo, la barra de menús, la barra de herramientas, la ventana principal y las barras de desplazamiento.

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  • Almacenamiento de información mediante archivos o ficheros. Se ubican en directorios, carpetas o subdirectorios. Esto se consigue mediante una estructura de árbol:

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  • nombre.extensión. La extensión nos indica el tipo de fichero. El identificador puede tener como máximo 255 caracteres.(259 incluida la ubicación)

  • texto

  • ejecutable

  • base de datos

  • icono: representación gráfica

  • Propiedades de los ficheros: tamaño y fecha de creación

  • Tipos de ficheros:

  • ejecutables: funcionan por si solos haciendo alguna tarea (.exe; .com; .bat…)

  • no ejecutables: pueden llevar información pero necesitan de una aplicación (.doc; .xls; .txt; .mp3; .jpg)

Aplicaciones o programas

Definición: conjunto de instrucciones que sirven para ejecutarse en una computadora y producir un resultado.

Programación: crear un programa.

Lenguaje de programación: código.

Tipos de programas en Windows:

  • Accesorios: vienen con el propio CD de Windows implementados.

  • calculadora

  • paint

  • wordpad

  • Aplicaciones reconocidas por Windows. Ej: office. Windows registra la instalación de cualquier aplicación. Cuando se desinstalan desaparecen de Windows.

  • Aplicaciones no reconocidas: programa, diseñadas por el usuario.

Elementos de la pantalla principal:

  • Escritorio: es una carpeta por sí misma y funciona como tal. Contiene dentro de él los accesos directos, el escritorio no se puede cerrar nunca.

  • Barra de tareas: la parte del medio es una imagen representativa de cualquier cosa que tengamos abierta.

  • distintas entradas de las ventanas: maximizada, minimizada o tamaño definido por el usuario.

  • Iconos:

  • programas

  • papelera de reciclaje (10% de la capacidad del disco) los ficheros dentro no funcionan

  • equipo / mi PC

  • mis documentos

  • Explorer ( no es acceso directo)

  • ficheros

  • Área de notificación: horas, iconos de configuración (abajo a la derecha)

  • Área de inicio rápido: se puede configurar

  • Botón de inicio:

Ej: accesorios (herramientas (desfragmentación)

Herramientas de ofimática

Las herramientas principales de office son:

Word: procesador de textos.

Excel: hoja de cálculo.

Power point: presentaciones.

Access: base de datos.

MS- OFFICE

ACCESS:

  • Es un programa de gestión de base de datos relacional.

  • La base de datos hay que guardarla en el disco desde el principio. Access está compuesto de formularios.

  • El formulario es un formato de pantalla que se utiliza para mejorar la visualización de los datos.

  • Para crear una base de datos, primero creamos una tabla, (la tabla son grupos de datos relacionados) y dentro de esa tabla vamos a introducir los campos, (que son los datos que vamos a introducir).

WORD:

"WYSIWYG": What you see is what you get. Esto se cumple en Word, pero de manera muy rigurosa en la vista preliminar.

  • Barra de herramientas

  • standard: abrir/cerrar, documentos, imprimir…

  • formato: tipo de letra, tamaño…

Éstas son las más comunes. En el menú VER están todas las barras de herramientas, son personalizables.

  • Divisiones:

  • documento completo: archivo independiente (.doc)

  • Secciones: tienen características propias, dentro de la sección no se pueden cambiar (márgenes, encabezados/ pies de Pág., nº columnas…)

  • Párrafos: propiedades comunes para el párrafo (sangrado, alineamiento…)

  • Caracteres: propiedades de formato individuales.

Insertar(salto. Se inserta el salto que quieras para poder variar la sección.

EXCEL:

Es una hoja de cálculo. Sus divisiones son:

  • Celdas: elemento individual donde se puede almacenar un dato.

  • Filas: tienen propiedades por si mismas. (16384 filas)

  • Columnas: 256
  • Libro de trabajo (.xls). Abre con 3 hojas y se pueden añadir y quitar. Tiene como característica propia la barra de fórmulas. Aparece el nombre de la celda y un espacio en blanco que muestra la barra entera.

  • Barra de etiquetas: donde están las distintas hojas de cálculo. En las celdas se pueden almacenar datos numéricos y alfanuméricos. Si es texto aparece alineado a la izquierda de la celda y si es un número en la derecha.

  • Operaciones matemáticas: opera de izquierda a derecha. Primero opera los paréntesis y los exponentes, después las multiplicaciones y divisiones y por ultimo las sumas y restas.

  • Referencia a otras celdas:

  • relativas: poniendo la fila y la columna ej: A1. Cuando hace referencia a otra celda poniendo el nombre de la celda. Ej: poniendo en la celda: =D6=A1 se va cambiando el valor de la celda D6 según se va cambiando el valor de A1. Respeta la posición.

  • absolutas: $A$1. Podemos hacer relativa la columna y no la fila y viceversa, poniendo el símbolo $ en la parte que queremos que sea absoluta.

Llamada a una celda que está en otra hoja: hoja!1$A$1.

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ej: como sumar o restar dos números en una misma celda. E11 + F11-2F11*H25

Hipervínculos:

Puede llevar a cualquier otra celda de cualquier hoja o lo que sea, links de Internet

Si hacemos un clic encima de una celda con el botón derecho nos aparecerá una lista donde podremos: añadir hipervínculos, añadir comentarios a la celda…

Comentarios a cada celda, como si fueran una explicación, también con el botón derecho. En la celda que incluya un comentario, queda indicado con un extremo de la celda en color rojo.

POWER POINT:

Se trata de un programa muy útil para crear presentaciones.

ACCESS:

Para trabajar con bases de datos.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

La palabra Informática proviene del francés Info + Mática, donde Info se corresponde a la información y Mática a automática.

Por ello se puede definir Informática como un conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

Y podemos definir la computadora como la máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida, todo ello sin la intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en la propia máquina.

El formato de los datos que utiliza la computadora es el código binario, es decir, que utiliza Bit.

Un Bit (del inglés BInary digiT) es la posición o variable que toma el valor 0 o 1. Es la capacidad mínima de almacenamiento de la información en el interior de un ordenador.

Hay algunos discos que se almacenan de forma ferroeléctrica.

Señal digital y analógica.

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Señal analógica: las señales pueden ir acompañadas de ruido (niebla).

Señal digital: va describiendo cada punto analógico.

La desventaja digital, que es más lento. La forma de almacenar los datos en la informática es mediante el sistema binario:

Sistema binario: dos cifras (0 y 1)

Sistema decimal: diez datos (0….9)

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Cambios de Base.

  • 1. De base N a base 10.

C2E16 = 14·160 + 2·161 + 12·162 = 311810

Compartir información: de base 2 a base 8, 16

  • 1) Agrupar en base 2 en grupos de 3 o 4 dígitos (3 para base 8 y 4 para base 16)

Ejemplo:

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Ahora para cambiar el número a base 8 y base 16, lo que haremos es coger todos los restos de la división anterior y el último cociente y colocarlos de como un número binario. Para cambiar a número de base 8 cogeremos números en grupos de 3 y para base 16 cogeremos números en grupos de 4.

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  • 2. De base b16 y b8 a b2.

  • 1) Cada dígito lo pasamos a binario.

  • 2) Colocamos los números binarios en el mismo orden que los originales.

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Ejemplo:

91 – 46 = 45

El número 96 lo escribimos en número binario normal, pero al número 46 debido a que vamos a restarlo, le cambiamos todos los números y le sumamos 1 (C246)

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En la actualidad existen ventiladores líquidos en continuo movimiento, con la máxima capacidad de contacto posible.

Los procesadores con el paso del tiempo son cada vez más grandes.

  • Memoria masiva: Almacenamiento a largo plazo.

Disco duro: es el habitual, donde se almacena el sistema operativo, etc.

Es el dispositivo con más capacidad.

Ejemplo: 500 GB

( la memoria RAM: 4 GB)

inconveniente es más lento, para cálculos.

Cd, DVD, etc

-También existen dentro de los dispositivos de memoria masiva los discos duros externos.

  • Periféricos : dispositivos de entrada y/o salida.

entrada : por ejemplo el teclado y el ratón y de almacenaje.

salida : el monitor, la impresora

Monitor: características importantes

-Resolución: píxel (menor unidad homogénea en color)

Por ejemplo de resolución ( aunque es un ejemplo antiguo) = 1024 x 768

Además según los bytes que se asignen tienen:

1 bytes = 256 colores

3bytes = 16 * 1016 colores

  • velocidad de refresco = cuanto más altas, mejor pq menor es el efecto de parpadeo.

  • Debe ser mayor de 60 Hz

Impresoras :

Laser: con toner, que son micropartículas de tinta que se adhieren al papel por electricidad estática.

De tinta: la tinta sobre papel.

  • Distribución en el ordenador

Placa base

elemento principal donde se encuentran o donde se conectan el resto de dispositivos.

De las más comunes ATX:

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Tiene conectores PS2 (ratón y teclado)

Tiene un solo conector a la electricidad.

Componente de la placa base:

procesador (en el zócalo)

-memoria caché

-memoria RAM (se conecta en las ranuras SIMM y DIMM)

-conectores

-también, muchas placas bases llevan ya incorporado las tarjetas de imagen, sonido, etc.

-chipset: muchos chips, son como una unidad de control. Controla las funciones del ordenador: por ejemplo interaccion entre microprocesador y la memoria; control de conexiones y puertos, etc.

BIOS: Basic Input-Output Sistem se encarga de la configuracion inicial del ordenador, se mantienen los datos al apagar.( por ejemplo : sistema de arranque).

-Slots de expansión: para conectar las tarjetas de sonido, de imagen, tec.

Ranuras ISA: Industry Estándar Achitecture: es las más antiguas.

Ranuras PCI: Peripheral Component Interconnect

Ranuras AGP: exclusiva para tarjetas gráficas, para juegos.

-Tarjetas gráficas: se encargan de lleva la información del procesador a una imagen. El monitor de conecta por un lado de la tarjeta gráfica.

Evolución:

MDA: monocromo

CGA: 4 colores

EGA: 16 colores

VGA: 256 colores

Actuales: billones de colores

-Fuente de alimentación: es un transformador de alterna a continua. Alimenta a la placa base, discos duros, unidades de CD, DVD.

Enviado por:Ing.+Lic. Yunior Andrés Castillo S.

"NO A LA CULTURA DEL SECRETO, SI A LA LIBERTAD DE INFORMACION"®

Santiago de los Caballeros, República Dominicana, 2016.

"DIOS, JUAN PABLO DUARTE, JUAN BOSCH Y ANDRÉS CASTILLO DE LEÓN – POR SIEMPRE"®

 

 

 

 

Autor:

Ing.+Lic. Yunior Andrés Castillo S.

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