Un proceso de desarrollo de software debe ofrecer un conjunto de modelos que permitan expresar el producto desde cada una de las perspectivas de interés
El código fuente del sistema es el modelo más detallado del sistema (y además es ejecutable). Sin embargo, se requieren otros modelos …
Cada modelo es completo desde su punto de vista del sistema, sin embargo, existen relaciones de trazabilidad entre los diferentes modelos
… Modelos y Diagramas
Diagramas de UML
Diagrama de Casos de Uso
Diagrama de Clases
Diagrama de Objetos
Diagramas de Comportamiento
Diagrama de Estados
Diagrama de Actividad
Diagramas de Interacción
Diagrama de Secuencia
Diagrama de Colaboración
Diagramas de implementación
Diagrama de Componentes
Diagrama de Despliegue
… Diagramas de UML
(Gp:) Use Case
Diagrams
(Gp:) Use Case
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Casos de Uso
(Gp:) Scenario
Diagrams
(Gp:) Scenario
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Colaboración
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Componentes
(Gp:) Component
Diagrams
(Gp:) Component
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Distribución
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Objetos
(Gp:) Scenario
Diagrams
(Gp:) Scenario
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Estados
(Gp:) Use Case
Diagrams
(Gp:) Use Case
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Secuencia
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) State
Diagrams
(Gp:) Diagramas de
Clases
(Gp:) Diagramas de
Actividad
(Gp:) Modelo
Los diagramas expresan gráficamente partes de un modelo
4+1 vistas de Kruchten (1995)
Vista Lógica
Vista de
Procesos
Vista de
Distribución
Vista de
Realización
Vista de los
Casos de Uso
Organización de Modelos
Este enfoque sigue el browser de Rational Rose
… Organización de Modelos
Propuesta de Rational Unified Process (RUP)
M. de Casos de Uso del Negocio (Business Use-Case Model)
M. de Objetos del Negocio (Business Object Model)
M. de Casos de Uso (Use-Case Model)
M. de Análisis (Analysis Model)
M. de Diseño (Design Model)
M. de Despliegue (Deployment Model)
M. de Datos (Data Model)
M. de Implementación (Implementation Model)
M. de Pruebas (Test Model)
Paquetes en UML
Los paquetes ofrecen un mecanismo general para la organización de los modelos/subsistemas agrupando elementos de modelado
Se representan gráficamente como:
… Paquetes en UML
Cada paquete corresponde a un submodelo (subsistema) del modelo (sistema)
Un paquete puede contener otros paquetes, sin límite de anidamiento pero cada elemento pertenece a (está definido en) sólo un paquete
Una clase de un paquete puede aparecer en otro paquete por la importación a través de una relación de dependencia entre paquetes
… Paquetes en UML
Todas las clases no son necesariamente visibles desde el exterior del paquete, es decir, un paquete encapsula a la vez que agrupa
El operador “::” permite designar una clase definida en un contexto distinto del actual
… Paquetes en UML
Diagrama de Casos de Uso
Casos de Uso es una técnica para capturar información de cómo un sistema o negocio trabaja, o de cómo se desea que trabaje
No pertenece estrictamente al enfoque orientado a objeto, es una técnica para captura de requisitos
Ejemplos
… Ejemplos
En el paquete tipos de venta:
… Ejemplos
… Ejemplos
Diagrama de Secuencia
Diagrama de Colaboración
Diagrama de Clases
El Diagrama de Clases es el diagrama principal para el análisis y diseño
Un diagrama de clases presenta las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de herencia
La definición de clase incluye definiciones para atributos y operaciones
El modelo de casos de uso aporta información para establecer las clases, objetos, atributos y operaciones
Ejemplos (Clase y Visibilidad)
… Ejemplos (Asociación)
… Ejemplos (Clase Asociación)
… Ejemplos (Generalización)
… Ejemplos
Diagrama de Estados
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