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Windows XP (REDES) Parte II



    Conectarme en la
    Red

    1.- Mis Sitios de Red – Buscar
    Equipo…….

    2.- Mis Sitios de Red – Conexión de
    área local – Propiedades – TCP/IP – Propiedades

    Cambiar Nombre de las Máquinas:

    Mi PC – Propiedades – Nombre de
    Equipos.

    ASIGNACIÓN: No hace falta que cambien los
    IPs automáticos por IPs manuales, lo único que tienen
    que hace ahora es comprobar que pueden buscar al equipo de un
    compañero a través de Mis Sitios de Red.

    F5= Actualización.

    ¿Si ves una Ruta como
    XP1CASA que podrías deducir?

    R.- Que se trata de una conexión de Red
    donde XP1 es el equipo y Casa el Recurso que comparte.

    ASIGNACIÓN: Crea una conexión de Red
    hacia el Recurso Compartido que te permitirá ver el Disco
    Duro de tu compañero.

    Doble Clic a Mi PC – Busco las Unidades de Red –
    Doble Clic en Unidad de Red "M" – Crear documento: "Hola,
    ingresé a tu equipo".

    ASIGNACIÓN: Crea un documento en la Unidad
    de Red que creaste, luego crea una Carpeta y mueve ese documento
    a esa Carpeta. Recuerda que lo que estás moviendo y creando
    en esa Unidad de Red, en realidad, se encuentra en el Disco
    C:\
    de tu compañero.

    ASIGNACIÓN: Crea una Unidad de Red hacia el
    Disco C:\ de otro compañero diferente, luego quiero
    que crees un archivo en esa unidad, luego debes cortar ese
    archivo y pegarlo en la primera Unidad de Red, de esta manera
    estarías pasando datos entre máquinas.

    Nota: En el ejercicio anterior, los
    archivos nunca deben pasar o copiarse a tú máquina, si
    tu eres la máquina 1 y los otros son la 2 y la 3, lo que vas
    a hacer es pasar datos entre la 2 y la 3. Si tienes dudas llama
    al Supervisor.

    Compartir una Unidad de CD. Instalar programas a cierta
    distancia geográfica, es muy importante conocer este
    tema.

    1.- Mi PC – Unidad DVDRAM – Compartir – Uso
    compartido –

    2.- Conectar a Unidad de Red –

    En el ejercicio, la máquina tiene colocado un CD de
    Office 2003.

    Es muy importante conocer que una Unidad de DVD, se
    puede compartir, ya que como Administradores de Red, en un
    momento dado, podemos dejar un Disco cualquiera desde el Servidor
    y todos los usuarios de esa Red pudiesen copiar los programas
    desde la Red conectada.

    ASIGNACIÓN: Conéctate a otra
    máquina a través de su Dirección IP, si no la
    sabes dile a tu compañero de clases que te la averigüe
    con IPCONFIG o haciendo Clic derecho en la Tarjeta de Red
    opción Estado. Ojo: No uses el IP de la Tarjeta Bucle
    Invertido.

    ASIGNACIÓN: Que un compañero que este a
    tu mismo nivel, comparta su Unidad de CD y coloque allí un
    CD, luego observa desde tú máquina los datos de este
    CD, coordina esta práctica con el Supervisor. No uses un CD
    que no sea de EDGAR.

    Para eliminar la Unidad de Red – Doble Clic en Mi PC –
    Unidades de Red – Eliminar.

    Existen (02) condiciones básicas para hacer una
    Conexión de Red hacia mi mismo
    :

    1.- Compartir un Recurso.

    2.- Conectar a Red.

    No va a ocurrir, si tiene Tarjeta invertida (Loop
    Adapter), cable de Red conectado.

    ASIGNACIÓN: Ve a Mi PC y desconecta las
    Unidades de Red que tu hayas creado, no desconectes otras
    Unidades de Red, ya que algunas de ellas son vitales para el
    curso. Borra cualquier carpeta que hayas creado.

    ASIGNACIÓN: La lección anterior fue
    movida a las lecciones de XP1, es probable que algunas lecciones
    de XP2, sean una repetición de XP1, dado que XP1 se
    mejoró y se subió de nivel. Estas lecciones repetidas
    te servirán de práctica (Son muy pocas).

    ASIGNACIÓN: Todos los ejercicios que tienen
    que ver con Páginas Web no se realizarán por el peligro
    que representan los virus y los hackers. Así que toma nota
    muy bien de cómo se hacen estos ejercicios para que lo
    practiques en la casa.

    ASIGNACIÓN: Como ves es mejor usar el
    Internet Explorer y navegar directamente, de todas formas esta
    opción de tener una página como Fondo de Escritorio es
    interesante y útil para ciertas empresas y Profesionales
    como los que trabajan en la Bolsa de Valores.

    Papelera de Reciclaje= Pasear por toda esta
    función a fin de averiguar sus funciones.

    ASIGNACIÓN: Si no tienes al menos dos
    particiones entonces, crea una, luego crea una Papelera de
    Reciclaje para cada una de ellas. Antes de crear la
    partición, coordina con el Supervisor, ya que hay
    particiones importantes que no puedes cambiar o
    borrar.

    ¿Para qué me sirve un Punto
    de Restauración?

    1.- Para regresar la máquina a un estado anterior
    del sistema.

    2.- Para restaurar el sistema a un punto anterior, a la
    instalación de un driver.

    3.- Regresar el Sistema a un punto anterior, a la
    instalación de un programa.

    R.- Todas las anteriores.

    ¿Cuándo me convendría
    crear un Punto de Restauración?

    R.- Antes de instalar un driver o realizar cualquier
    cambio importante en Windows.

    Nota: Restaurar el Sistema no borra tus datos,
    pero si elimina cualquier programa o driver que hayas instalado
    después del Punto de Restauración.

    Inicio – Ayuda y Soporte Técnico – Punto de
    Restauración.

    ASIGNACIÓN: Crea un Punto de
    Restauración, luego cambia el Fondo por uno de color rojo,
    si ya está rojo, entonces cámbialo a verde, luego usa
    tu Punto de Restauración para que el cambio se revierta. Al
    hacer esto la máquina normalmente se reinicia.

    ¿Siempre se usaría Restaurar
    el Sistema ante cualquier error?

    R.- No, solo problemas graves ocasionados por
    cambios en la configuración del sistema.

    Recomendaciones para el
    Administrador:

    El Administrador siempre debe crear para él una
    cuenta adicional, para evitar la vulnerabilidad de desconfigurar
    el sistema o que un intruso modifique los privilegios.

    Es engorroso estar en un momento dado, cambiándose
    constantemente entre el usuario Admin y Invitado al mismo
    tiempo.

    Disco C:\windowssystem32 –
    compmgmt.msc

    Volvemos a repetir, el Administrador debe crear (02)
    Cuentas de usuarios: Admin (Poder Tota) + Usuario (Poder
    Limitado), para evitar la vulnerabilidad, a que alguien ingrese
    al sistema y lo coloque a su conveniencia. Por eso siempre se
    debe tener en cuenta restringir a la Persona No Autorizada que no
    viene con buenas intenciones.

    Ahora, vamos a vincular lo anterior, con lo
    siguiente:

    Herramientas Administrativas con Poder Total – Mi
    PC – Disco C:\ – Carpeta Windows – System32 – Consola
    Administración de Equipos y/o Compmgmt.msc
    – Clic
    derecho Ejecutar Como: Administrador (123), obtengo el Poder
    Total.

    Usuario: EDGAR1: Cambiar de usuario.

    ASIGNACIÓN: Asegúrate de que tienes un
    Usuario que no sea Administrador. No hagas login todavía con
    él.

    Inicie Sesión con EDGAR1 – Mi PC –
    Administrar.

    Chequeo: Para "Ejecutar un programa como el
    Administrador" ¿Necesito hacer login como
    Administrador?

    R.- No, ya que la idea es precisamente ejecutar como
    Administrador sin haber iniciado Sesión como uno.

    En Windows XP tiene muchas Consolas Administrativas, no
    es fácil ubicarlas. Para comprobar lo dicho anteriormente,
    hacemos Doble Clic en Mi PC – Disco C:\ – Doble Clic en la
    Carpeta Windows – System32 es un proceso largo.

    La forma más fácil de
    buscar las Consolas Administrativas:

    Clic Inicio – Buscar: – *.msc – Edición –
    Seleccionar Todo – Copiar – Crear Carpeta en el Escritorio
    "Consolas" – Pegar Consolas Administrativas.

    Es muy importante crear Consolas Administrativas
    Personalizada para dar Soporte Técnico a
    Clientes.

    ASIGNACIÓN:

    Términos:

    NETBIOS= Network Basic Input/Output System
    (/Sistema básico de entrada y salida para Redes), fue creado
    por IBM y se usó como un Protocolo muy básico de
    comunicación en Red. Luego se combinó con otros
    Protocolos como TCP/IP y Netbeui.

    NETBEUI= Significa Netbios Extended User
    Interface, en otras palabras, Interface de usuario extendido para
    Netbios, quiere decir que Netbeui es el Protocolo basado en
    Netbios que se usó para las redes de Microsoft sin
    TCP/IP.

    ASIGNACIÓN: En el pasado las redes
    pequeñas realizadas con Sistemas Operativos como Win95/98,
    etc… Usaron Netbeui como su Protocolo principal,
    estas redes no podían pasar la información a
    través de Routers, se dice entonces que Netbeui no es
    ruteable.

    ASIGNACIÓN: Un Protocolo que no es ruteable,
    solo puede crear Redes de un solo segmento.

    Mis Sitios de Red – Propiedades – Conexión de
    área local – Propiedades – Instalar el Netbeui desde el
    Disco XP – Protocolo – Agregar – Utilizar disco – Carpeta
    Valueado – MSFT – NET – Netbeiu – NETNBF.inf – Aceptar –
    Reiniciar el equipo.

    Netbeui no viene preinstalado por defecto en XP,
    hay que buscarlo en el Disco de XP.

    ASIGNACIÓN: Solicita al Supervisor el CD de
    Windows XP e instala el Protocolo Netbeui. Si no tienes Unidad de
    CD, comparte la del otro compañero, crea una Unidad de Red y
    desde allí instala el Protocolo.

    ¿Por qué tendríamos que
    instalar el Netbeui?

    R.- Para conectarme a los Recursos de Máquinas
    Win98/95 y Milenium.

    Clic derecho a Mis Sitios de Red – Conexión de
    área local – Propiedades – Protocolo Netbeui
    y está
    vez aparece después de haber reiniciado la
    máquina.

    ASIGNACIÓN: Llama al Supervisor para que le
    expliques que es Netbeui y cuando se utilizaría.
    Además, muéstrale donde configurarías a la Tarjeta
    de Red para que saque al equipo del estado de suspensión,
    cuando reciba una señal en el Puerto RJ-45.

    ASIGNACIÓN: A una Tarjeta de Red le podemos
    agregar tres cosas normalmente:

    1.- Un Servicio.

    2.- Un Protocolo.,

    3.- Un Cliente.

    ¿Si te vas a conectar a una Red
    Netware que agregarías?

    R.- El Protocolo de comunicación y el Cliente para
    Netware.

    Netware= Ya en la actualidad no se usa, pero
    podría haber un cliente que aún lo usa.

    ASIGNACIÓN:

    Términos:

    IPX= Internetwork Packet Exchange, Paquete
    de intercambio para INTER Redes. Es un Protocolo que se utilizaba
    para comunicarse con redes que tenían el Sistema Operativo
    de Redes Netware de la Compañía Novell. Hoy en día
    no se usa.

    ASIGNACIÓN: Agrega el Cliente para Redes
    Netware y observa que Protocolos se añaden
    automáticamente. Luego, desinstalarlo y además quita el
    Netbeui.

    ASIGNACIÓN:

    Términos:

    UDP= User Datagrama Protocol, Protocolo de
    Datagramas de Usuario. Un Datagrama es un paquete de datos que
    tiene un formato y se envía por la Red. UDP es el hermano
    menor de TCP/IP, UDP se usa automáticamente cuando se
    envían mensajes no importantes.

    ASIGNACIÓN: Cuando la computadora desea
    enviar un mensaje que no requiere de verificación de llegada
    (Comprobar si llegó o no al destino) entonces se usa
    UDP.

    ASIGNACIÓN:

    Puerto: Las Computadoras tienen puertos reales
    como los USB y puertos de Software, por eso cuando veas algo
    como: TCP 80, esto quiere decir, que por el Puerto de
    Software 80
    llegaron ciertos tipos de datos. De hecho el
    Puerto 80 es para visitar la Web.

    ASIGNACIÓN:

    Dato: Si tu tuvieses un Servidor de Páginas
    Web dentro de tu compañía y le deshabilitas el
    Puerto de Software 80, entonces nadie podría
    conectarse a sus páginas Web. A veces, por Seguridad uno
    desactiva ciertos Puertos en Windows o cambia su
    número.

    ASIGNACIÓN:

    Nota: Una Intranet es la simulación de Internet
    dentro de una red local, para ello se coloca dentro de la
    compañía un Servidor Web con datos que solo le
    interesan a los miembros de esa compañía. Esos datos
    solo son visibles dentro de la empresa.

    ASIGNACIÓN: Una Extranet es parecida a la
    Intranet, pero con la diferencia de que los datos de ese Servidor
    Web interno, si pueden ser visitados por personas externas a la
    compañía que están navegando por Internet y se
    conecta al Servidor interno.

    ASIGNACIÓN: Dibuja una Intranet y una
    Extranet (Desde tu punto de vista), además escribe para que
    te podría servir una u otra. Cuando tengas el gráfico
    listo, llama al Supervisor para que lo compruebe.

    – Conexiones de Red – Conexión
    1394

    Conexión 1394=Cable o guaya de fuego, se
    utiliza para importar o exportar imágenes desde una
    cámara de video.

    ECO= significa hacer Ping.

    ASIGNACIÓN: Firmware= Es el software de
    configuración que se guarda dentro de las memorias internas
    de dispositivos electrónicos como Routers, Microondas,
    Radios, Tvs.

    ASIGNACIÓN: Presta mucha atención a la
    lección que viene a continuación, que define un Bridge
    (Puente) en Windows XP.

    Conexiones de Red – Si ustedes instalan un
    Antivirus con su Firewall, entonces tendrían que desinstalar
    el Firewall de XP, al menos que no intereses, no deberías
    tener (02) Firewall instalados al mismo tiempo.

    Conexiones de Red – Opciones Avanzadas –
    Identificación de Red – Conexiones de Puente.

    Conexiones de Red

    Archivo

    Edición

    Ver

    Favoritos

    Herramientas

    Opciones Avanzadas – Configuración Avanzada –
    Conexiones de Puente

    Ayuda

    Hacer Puente entre (02) Tarjetas de Red y/o
    seleccionar (02) Tarjetas manteniendo seleccionada la Tecla
    Control – Conexión de Puente.

    Mi Equipo estaría listo, serviría de
    unión para (02) Sub-Redes, pueden tener distintos
    IPs.

    Para eliminar los Puentes de Red – Seleccionar –
    Clic derecho – Eliminar.

    El Bridge se puede hacer con una Tarjeta conectada a un
    Concentrador y/o Switch y la otra inalámbrica, igual se
    puede hacer.

    ASIGNACIÓN: Realiza un gráfico que
    explique como Windows XP podría ser un Bridge de
    Comunicaciones y que necesitaría para ello. Muestra el
    gráfico al Supervisor.

    ASIGNACIÓN: Para simular la creación de
    un Puente, usaremos: Dos (02) Tarjetas de Bucle Invertido,
    si no están instaladas, las instalas, después haces el
    puente, lo quitas y eliminas las de Bucle.

    ¿Qué tendríamos
    que hacer a nivel de cortafuegos, cuando instalamos un
    Antivirus?

    R.- Elegir uno y solo dejar ese.

    Conexión de Red – Opciones Avanzadas –
    Configuración Avanzada
    – Esta última se usa para
    optimizar la velocidad y el rendimiento de la Red.

    Nota Importante: La Tarjeta de Bucle Invertido,
    siempre debe estar de último, en el orden de prioridad, se
    puede observar en: Conexión de Red – Opciones Avanzadas
    Configuración Avanzada – Adaptadores y Enlaces – orden de
    Proveedores.

    ASIGNACIÓN: En la parte final de la
    lección que viene a continuación se menciona la
    Opción de Agregar los Componentes de Windows como Juegos y
    Opciones Especiales, con esto no vas a hacer nada ya que lo viste
    en XP1.

    ASIGNACIÓN:

    Términos:

    DNS= Servicio de nombres de Dominio.

    HOST= Anfitrion o Computadora de Red.

    DHCP= Dynamic Host Configuration
    Protocol.

    GATEWAY= Puerta de enlace.

    SERVIDOR WEB= El que guarda las Páginas
    Web.

    ASIGNACIÓN: Quiero que ahora hagas un dibujo
    que explique como funciona Internet con sus DHCP, DNS,
    Routers, Gateways, Servidores Web, Modem ADSL, etc
    . El dibujo
    debe explicar desde que escribes la dirección de la
    Página en el Navegador hasta que la cargues.

    ASIGNACIÓN: El dibujo anterior está
    basado en tus conocimientos del Curso de Hardware de Redes, si
    necesitas ayuda llama al Supervisor. Al terminar que el
    Supervisor te revise el gráfico.

    Líneas de Defensas para la
    Seguridad de la Red

    La ventaja de tener un Servidor, es que desde allí
    se pueden aplicar las Políticas de Seguridad, en cada una de
    las máquinas conectadas a la red, y no tenerlo, es sentarse
    en cada una de las máquinas para ejecutar dicho
    trabajo.

    En Windows XP, conectados a un Grupo de Trabajo, sin
    tener un Servidor, existen varias líneas de defensa para la
    Seguridad de la Red:

    1.-Asignación de derechos en cualquier carpeta –
    Pestaña: Seguridad – Localmente.

    2.- Pestañas: – Compartir y
    Seguridad
    .

    3.-Panel de ControlHerramientas Administrativas –
    Directiva de Seguridad Local.

    4.- Ejecutar – gpedit.msc – Directiva de
    Grupo.

    5.- Activar el Firewall en las Tarjetas de
    Red.

    Crear una Consola
    Administrativa

    Inicio – Ejecutar – MMC – Archivo – Agregar o
    quitar complementos – Agregar – Editor de objetos de Directiva de
    Grupos – Agregar – Finalizar.

    ASIGNACIÓN: Crea una Consola con el
    complemento equivalente a Gpedit.

    ASIGNACIÓN: Crea una Consola para Seguridad
    de usuarios, tal cual se acaba de mostrar. Si en Inicio – todos
    los programas – no observas los accesos directos para las
    Herramientas Administrativas, entonces actívalas en las
    Propiedades del Menú Inicio.

    ASIGNACIÓN: Observa las Plantillas de
    Seguridad, pero no cargues ninguna.

    ASIGNACIÓN: Carga una Directiva y observa
    los cambios, luego carga de nuevo la Directiva
    básica.

    ASIGNACIÓN: Carga la Plantilla (Templates)
    que se mostró en la lección anterior.

    Importar – hisec.inf

    ASIGNACIÓN: Crea un usuario cualquiera, pero
    que cumpla con los requisitos de complejidad de contraseñas.
    Luego carga de nuevo la plantilla de seguridad
    básica.

    Setupsecurity.inf

    ASIGNACIÓN: Crea una mini – consola con las
    Directivas de Contraseñas.

    ASIGNACIÓN: Crea una Sub-Carpeta dentro de
    las Herramientas Administrativas y coloca allí las Consolas
    que has creado.

    Inicio – Ejecutar – MMC.

    MMC= es la herramienta que nos permite crear
    Consola personalizada.

    ASIGNACIÓN: Crea la Mega – Consola de
    Seguridad.

    ASIGNACIÓN: Recuerda limitar la Consola de
    la misma manera que en la lección anterior.

    SuperSeguridad.msc

    Archivo – Opciones – Modo Autor

    Archivo – Opciones – Modo Usuario: Acceso limitado:
    una ventaba

    • No guardar los cambios en esta
      Consola.

    • Permitir al Usuario Personalizar.

    ASIGNACIÓN: Cargar la base de datos de
    Seguridad, tal cual se mostró en la lección
    anterior.

    SuperSeguridad – Configuración y Análisis
    de Seguridad – Seguir los pasos…

    Buscar en: Database -//- Nombre:
    SeguridadEDGAR

    Buscar en: Templates –
    hisecws.inf

    SuperSeguridad – Configuración y Análisis
    de Seguridad –

    ASIGNACIÓN: Ejecutar, Configurar y
    Analizar.

    ASIGNACIÓN: Comprueba que los cambios en la
    Seguridad han surtido efecto.

    ASIGNACIÓN: Abrir la Consola en Modo
    Autor
    .

    ¿Para qué abrirías una
    Consola en Modo Autor?

    R.- Para poder editar sus
    características.

    Raíz de Consola – Configuración y
    Análisis de Seguridad

    Carpeta: SuperSeguridad –
    Configuración y Análisis de Seguridad – Clic
    derecho.

    Abrir: Database

    Importar Plantilla

    • Limpiar esta base de datos antes de
      importarla.

    ASIGNACIÓN: Este complemento de
    Configuración y análisis de seguridad me coloca la
    mayor parte de las opciones de seguridad del sistema en un solo
    lugar, desde el cual yo puedo observar fácilmente la
    Seguridad de Mi Equipo.

    • Analizar el Equipo ahora.

    • Conjunto Resultante de Directivas.

    • Generar datos RSop en el Menú
      Acción.

    ASIGNACIÓN: RSop significa resultante de
    políticas, es el informe de como las políticas
    están afectando a un usuario o equipo en particular. Ahora,
    genera el RSop según lo mostrado en las lecciones
    anteriores.

    • Pudiese darse el caso de Políticas y Directivas
      en conflicto. Es muy importante conocer esta
      herramienta.

    ASIGNACIÓN: Observa los resultados para
    descubrir posibles errores.

    ASIGNACIÓN: Crea tu propia Plantilla de
    Seguridad.

    SuperSeguridad – Raíz de ConsolaDirectiva
    Equipo LocalConfiguración Análisis y
    Seguridad.

    ASIGNACIÓN: Crea una Plantilla EDGAR partir
    de la Plantilla Hisecws.

    ASIGNACIÓN: Abre de nuevo la Consola que
    equivale a Gpedit. Verifica que esté en Modo
    Autor
    .

    ASIGNACIÓN: Crea las dos (02) Consolas de
    Plantillas Administrativas para Equipo y Usuarios. Luego debes
    borrar todas las Consolas que agregaste dentro de la carpeta de
    herramientas personales. No borres por error las Consolas reales
    del sistema.

    ASIGNACIÓN: Todo lo que hayas agregado hasta
    ahora, en este nivel lo debes borrar para que los compañeros
    de otros horarios consigan la computadora limpia de
    configuraciones, consolas, usuarios, carpetas, archivos, etc..,
    creados por ti.

    Ver lo siguiente y pasear por la
    misma
    :

    Mi PC – Administrar – Carpetas compartidas –
    Recursos compartidos – Carpeta – Propiedades.

    Otra herramienta importante:

    Inicio – Todos los Programas – Accesorios –
    Herramienta del Sistema – Información del
    Sistema.

    Archivo Modificar Ver Herramientas
    Ayuda

    DMA= Acceso directo a la Memoria.

    Directx= Es un driver que nos permite ejecutar juegos en
    3D y algunos videos.

    ASIGNACIÓN: Activa la herramienta de
    información del sistema y recorre algunas de sus
    opciones.

    Escritorio
    Remoto:

    Mi PC – Propiedades – Remoto –
    Escritorio Remoto

    • Permitir que los usuarios se conecten
      de manera remota a este equipo.

    • Seleccionar usuarios
      remotos.

    Para la otra computadora, que se va a conectar a la
    primera:

    Todos los Programas – Accesorios – Comunicaciones –
    Conexión a Escritorio Remoto – Equipo: Puede ser por nombre
    o por número de IP.

    Se deben usar los IPs manuales para ambas
    computadoras.

    ASIGNACIÓN: En Propiedades del Sistema
    Pestaña: Remoto activa la opción que le permite a otros
    usuarios conectarse a tu computadora remotamente. Si te está
    llegando un IP automático no hace falta que configures uno
    manual.

    ASIGNACIÓN: No te conectes
    todavía.

    ASIGNACIÓN: Ahora, si te puedes conectar al
    Escritorio del compañero.

    ¿Cuándo estoy observando el Escritorio de
    mi compañero en mi computadora y hago Doble Clic en Mi PC a
    quién se le abre Mi PC?

    R.- Al compañero, ya que yo estoy conectado
    remotamente a su Escritorio.

    ASIGNACIÓN: Ustedes deben utilizar estos
    conocimientos para ayudar a sus Clientes, no para dañarlos,
    usen con ética este tipo de herramienta, recuerden que la
    mayor picardía es ser honrado y a ustedes no les
    gustaría que les hicieran lo mismo.

    ASIGNACIÓN: En la computadora a la cual te
    quieres conectar debe haber un Usuario creado con una
    clave, esa computadora debe definir que ese usuario es el
    único que puede conectarse a través del Escritorio
    Remoto.

    ASIGNACIÓN: Si el Usuario para el Escritorio
    Remoto no tiene clave, entonces asígnale una.

    ASIGNACIÓN: Quita al Usuario que agregaste
    en Escritorio Remoto.

    ASIGNACIÓN: Resuelve cualquier problema que
    tengas con el Usuario que tenía acceso a Escritorio Remoto
    hasta que logres quitarle la capacidad de conectarse al
    Escritorio Remoto.

    Activar el Firewall del Otro
    Equipo

    Hacer Ping 192.168.1.201 – No hay
    respuesta.

    Ver Firewall de Windows, en
    excepciones:

    • Asistencia Remota.

    • Escritorio Remoto.

    ASIGNACIÓN: Activa el Firewall del Equipo
    Remoto y configura de forma que en el Filtrado se permita
    Asistencia Remota y Escritorio Remoto. Intenta
    conectarte.

    ASIGNACIÓN: Conéctate a la
    máquina de al lado, usando su número de IP y el
    programa de Escritorio Remoto.

    ASIGNACIÓN: Un Terminal es una computadora
    que no procesa ni almacena información, se parece al
    funcionamiento de un Televisor, ya que la Estación Terminal
    solo muestra lo que se está ejecutando en un
    Servidor.

    ASIGNACIÓN: Normalmente en Windows cuando
    cargamos un programa, éste se encuentra en la memoria RAM de
    nuestra computadora y se está procesando en nuestro CPU,
    pero en los Terminales son los Servidores los que cargan los
    programas en sus memorias y CPUs.

    ¿Si yo veo en la pantalla de un
    Terminal un programa ejecutándose, donde está de
    verdad?

    R.- En el Servidor y es allí donde se está
    consumiendo tiempo de procesador y espacio de memoria.

    ASIGNACIÓN: En los Servidores Windows
    anteriores a Windows 2003, el Servicio de Terminal no venía,
    sino en versiones muy caras de Servidores y se llamaban
    Terminal Server. Hoy en día los Servidores 2003
    permiten que a ellos se conecten Estaciones Tipo
    Terminal.

    ASIGNACIÓN: Para que una Estación pueda
    usar Escritorio Remoto, el Servicio de Terminal
    Service
    debe estar activado. Realiza un dibujo que
    muestre como sería una red Microsoft con un servidor de
    terminales. Llama al Supervisor cuando termines.

    ASIGNACIÓN: Recuerda que cuando activas
    un Servidor con el Servicio de Terminal
    , éste puede
    ejecutar las tareas que anteriormente se ejecutaban en las
    Estaciones y estas ya no van a necesitar ni discos duros, ni
    memoria RAM en abundancia.

    Escritorio Remoto: Servicio
    Terminal

    Inicio – Ejecutar – gpedit.msc –
    Configuración de equipo – Plantillas Administrativas –
    Componentes de Windows – Terminal Services – Pestaña:
    Estandar – Ver opciones con la Asistencia Remota y Escritorio
    Remoto.

    ASIGNACIÓN: Si quieres controlar las
    funciones de los Servicios de Asistencia y Escritorio Remoto,
    simplemente ve a las Políticas que se mostraron en la
    lección anterior.

    ASIGNACIÓN: Lo más probable es que las
    prácticas siguientes que tienen que ver con la Asistencia
    Remota no las realicen en clases por el riesgo de virus y
    hackers, anoten todo bien, para que puedan realizarlas en
    casa.

    ASIGNACIÓN: De todas maneras pregúntale
    al Supervisor, si en esta Sucursal de EDGAR, están
    habilitadas estas prácticas en un laboratorio
    seguro.

    Práctica de Asistencia
    Remota

    1.- Se debe tener (02) Cuentas Hotmail,
    para comunicación entre ambas máquinas.

    2.- Se puede hacer a través de un
    Diskette especial, solicitud por correo electrónico o por
    Messenger.

    3.- Mi PC – Propiedades –
    Remoto

    • Permitir que este equipo envíe
      invitaciones de Asistencia Remota.

    • Permitir que este equipo esté
      controlado remotamente.

    4.- Esta operación, igualmente se hace
    en el otro equipo.

    Inicio – Todos los Programas –
    Asistencia Remota – Invitar a alguien para que
    ayude.

    ASIGNACIÓN: Recuerden que todo esto
    está sucediendo a través de Internet, la idea es que
    puedan controlar mi máquina desde cualquier parte del
    planeta. De esta manera si tengo un problema me lo pueden
    resolver a distancia.

    ASIGNACIÓN: Esta es una herramienta que
    tiene muchas posibilidades, a medida que vayan teniendo Clientes,
    pueden entrenarlos para que les permitan a ustedes reparar sus
    máquinas a distancia.

    Netmeeting

    Es un viejo programa, está en desuso, pudiera
    usarse para Redes Locales.

    Netmeeting en (02) máquinas conectadas en una Red
    Local.

    Inicio – Ejecutar – CONF

    ASIGNACIÓN: Yo no he usado mucho esta
    herramienta, así que les tocó ahora a ustedes ser los
    expertos, la idea es que configuren la herramienta, pero para una
    Red Local y la prueben. Llamen al Supervisor cuando esté
    funcionando.

     

     

     

    Autor:

    Edgar Alexander Tovar Canelo

    Caracas, 21 de Marzo de 2012

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